蜘蛛特质详解 玩的好会造成“葫芦娃救爷爷”的场景
监管者蜘蛛的外在特质就就两个,核心也是它。新版本新手玩家肯定不了解它的“特性”,所以下面先介绍他的外在特质让看官直观的了解一下。
结网:官方介绍为点击技能释放蛛网陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束释放,每当你经过蛛网陷阱会获得一次不断衰减(递减)的加速效果,求生者踩过蛛网会叠加一层【蛛网缠身】状态并让你得到提示。简单说就是自己踩网短暂加速,求生者踩到就麻烦了。所以怎么放置陷阱非常讲究,如果很了解求生者逃跑线路的话在附近提前埋网很BUG。
茧刑:不需要放“狂欢之椅”,蜘蛛可以消耗自身60点蛛丝量(上限200)将求生者包裹成茧,原地淘汰。这个技能只是后备,还是以“狂欢之椅”为主,因为它的“丝量”很宝贵。
第一阶段后,它的吐丝【蛛网缠身】状态会连续让求生者减速,三层后的【蛛网缠身】状态会让求生者会被包裹并躺下,只有消耗时间自救才可以挣脱。这是很强的技能,而且恶心的要命,目前来说蜘蛛为第一阶梯监管者就是这些原因。
第二阶段的喷网会以较慢的速度释放,一旦命中会直接叠加三层【蛛网缠身】的状态。
天赋推荐
蜘蛛更偏向使用技能“打伤害”,所以【狡诈】系的张狂就看自己的玩法了,我个人已经长时间习惯它。如果客观来说【强悍】与【威慑】点满,【强悍】让自己更有能力去与求生者周旋,包括封窗和踩木板。
而【威慑】的好处就不用多说了,配合传送打的就是后期,一刀留人是那些对监管者很有理解的玩家打法,好处就是可以极限翻盘。对于新手玩家而言传送这个技能需要掌握,它是考验预判能力的,而不是看见哪里有人就飞过去,不过飞到求生者的“无敌点”就尴尬了。
冷知识
蜘蛛没有技能冷却限制,完全依靠蛛丝量而决定,所以它很宝贵。
简单测试后,它的蛛丝量大概1分钟增加80点左右。
一层【蛛网缠身】状态会附带干扰求生者板窗交互速度,感觉15-20%左右(这点待定,需要更多测试)。
二层【蛛网缠身】状态除了拥有一层的干扰板窗交互速度外,还额外减少求生者移动速度。
三层【蛛网缠身】状态加重一、二层状态效果,并被包裹缠身。
以上基本就是蜘蛛的介绍,由于时间原因测试时间太少,请多包涵。蜘蛛的吐丝可以在求生者救人时的必经之路放下,感觉这种打法要多猥琐有多猥琐,新角色有多强一目了然。最后,你认为蜘蛛能强势到多久?@游戏没有圈儿
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