塔防是一种很经典的游戏玩法了,小编最早接触还是在高中时用朋友手机玩的,沿着道路修建各种箭塔路障阻止敌人进军,有时敌人突然加速、Boss出现都会被弄得手忙脚乱。
虽然时不时也有《植物大战僵尸》这样经典的作品,不过那时的塔防大多都是比较简单的2D小游戏,毕竟过去了十多年了,我们的手机也从诺基亚换成了iphone,游戏技术也是每时每刻都在不断进化着的,高画质3D版的塔防游戏也层出不穷,《植物大战僵尸》也出了3D版,只是由于运营方面等问题似乎并不如人意。
而今天小编要向大家介绍的《地牢守护者2》也是一款3D塔防,与《植物大战僵尸》不同的是,《地牢守护者2》在塔防的基础上融合了ARPG元素,同时更侧重于英雄养成,玩家操控的英雄是游戏胜负的关键。
游戏中玩家可以选择扮演四位英雄,分别是骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress)和武僧(monk)。游戏的剧情一如既往的逗比,这四个家伙不小心放出了大魔王,接下来就必须得为自己收拾烂摊子,担负起保护家园、对抗野兽和怪物的责任。
四位英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。
游戏中画面色彩明亮且华丽,不同的关卡的地图设计很精美,古老的森林、华美的城堡、肃穆的寺庙,细节都做得很出色。同时这一代又在前作的基础上做出了许多优化调整,比如把Q版的任务造型改为了正常比例,2代能在画面上直接看到地图了,还大大提升了敌人和防御塔的种类,增加了更多有趣的玩法。
游戏中玩家的英雄也是可以升级的,还能装备各种武器、盔甲,在不同的关卡下还会限制玩家的职业和装备。不过相比一代,二代删除了天赋系统,相对削减了一些玩法。
再好的游戏一个人玩久了也会腻,因此《地牢守护者2》加入了联机机制,不过倒不是进行对抗,而是合力协作共同防御敌人,多人合作情况下的乐趣自是会多了不少,不过相对难度也下降了,算是有得有失,但若是遇上猪队友骚操作那就有得看了。
作为一款外国游戏,服务器连接的问题是老生常谈了,即便单人战役也需要连接网络,这点颇不友好;同时游戏还存在着不少bug,比如你明明切换到了武僧,但显示的英雄仍然是之前操作的骑士,或是只出现一把武器而看不到角色;当然最恼火的还是没中文,这也是Steam上多数差评的原因。
如果你能接受这些问题,《地牢守护者2》仍然是一款非常出色的塔防游戏,值得一试。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。