前言
《索尼克:世代》(Sonic Generations)是世嘉公司为了庆祝其吉祥物刺猬索尼克诞生20周年而作出的纪念作,而在2011年制作并发行的一款电子游戏。索尼克这个形象诞生于1991年,对于许多接触过世嘉MD游戏机的玩家应该都知道,索尼克在90年代一直是2D横板动作游戏中一个非常有特色的形象。《索尼克:世代》专注于回顾索尼克20年以来的历史,将各时期游戏中的经典关卡以用高清3D的方式重新呈现在玩家面前,也就是世嘉为了纪念20年来索尼克的发展历程,做的一款纪念游戏。
我会从3个方面分析《索尼克:世代》这部经典之作。
- 《索尼克:世代》游戏介绍
- 《索尼克:世代》游戏操作
- 《索尼克:世代》游戏测评
《索尼克:世代》游戏介绍
《索尼克:世代》主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代,DC经典世代和次世代。每个阶段都将出现过去几代游戏中的经典场景。
- 三个阶段
MD经典时代:
SEGA本家:《刺猬索尼克》系列,那时候只有2D,而且只有横板过关。
SEGA本家吉祥物的《刺猬索尼克》系列破天荒的开辟了超高速横版动作游戏的新天地。
DC经典世代:DC指DreamCast,这个时代时索尼克最为辉煌的时代(个人理解),无论从游戏上剧情、内容、画质等等,都是同时期的佼佼者。
《索尼克大冒险1》和《索尼克大冒险2》(以纪念索尼克诞生10周年)还有《索尼克英雄》。
次世代:
《索尼克2006》、《索尼克:释放》、《索尼克:色彩》
- 游戏背景
在《索尼克:世代》的开头中,经典索尼克仍旧像平常一样在碧绿丘陵旅行,突然间出现一个巨大的黑色怪物将他带走了。同时,现代索尼克和朋友们在20周年生日派对上也被一那个突然出现的黑色怪物带走了。经典索尼克开始了自己新的旅程。途中,经典索尼克先后遇到了未来的塔尔斯和索尼克(在Death Egg的boss关卡后),并再次来到蛋头星球与蛋头博士的蛋头星球机器人展开激战。事后,经典索尼克与未来的索尼克与塔尔斯还有自己世界的塔尔斯汇合。为了阻止怪物破坏世界,两个世界的索尼克和塔尔斯决定一起展开冒险,并收集所有的混沌翡翠。
- 游戏操控性
《索尼克:世代》中设置了双主角的设定,分别是经典索尼克和现代索尼克。
当选择经典索尼克时:
游戏将采用2D式横板过关,其操作方式都与MD时代相似,经典版的索尼克最大程度上保留了以前系列的经典设置,也将有经典的攻击方式如Spin Dash等。
当选择现代索尼克时:
而现代索尼克的关卡则使用追尾3D视角,其动作与技能也和《索尼克释放》类似。
相应的每个大关也有两种玩法。即使通完了双路线。每个大关还有着繁多的挑战任务等着大家。游戏的耐玩度是非常足的。
- 配置要求
可以看出《索尼克:世代》的硬件要求并不高,在今天一般低配配置的电脑即可流畅运行这款游戏。
《索尼克:世代》游戏操作
操作简单但要求熟练。
《索尼克:世代》游戏测评
- 关卡
游戏总共分为三大区域,九个关卡以及4段BOSS战(包含Last)。每一区域都包含两个不同的关卡,需要切换现代经典两种不同的索尼克来完成。
Green Hill Zone 来自《索尼克1》
Chemical Plant Zone 来自《索尼克2》
Sky Sanctuary Zone 来自《索尼克与纳克鲁斯》
Speed Highway 来自《索尼克大冒险(DX)》
City Escape 来自《索尼克大冒险2》
Seaside Hill 来自《索尼克英雄》
Crisis City 来自《刺猬索尼克》
Rooftop Run 来自《索尼克:释放》
Planet Wisp 来自《索尼克:色彩》
这款游戏重制了20年来著名的关卡,首先我们要明白这个游戏是绝对不可能重制所有关卡,因为有些关卡做的太次了,游戏只会把一些标志性、著名、经典的关卡重现。
- 经典/现代索尼克的区别
- 操作上:这个我们前面已经详细讲解了经典索尼克和现代索尼克的区别.
- 关卡上:所有关卡,制作组都良心的制作了两张地图。当你用经典索尼克时,游戏会变成横版(场景还是3d的),用现代索尼克时,就会变为追尾式的第三人称(有些部分还是会变为横版卷轴)。虽然关卡相同,地图不同。
- 技能上:经典索尼克只会把自己卷成刺球。现代索尼克就有一个招牌动作——Homing Attack(判定攻击),就可以直接锁定敌人。现代索尼克还可以通过购买技能。
经典索尼克和现代索尼克两种模式的创新,大大增加游戏的趣味性与可玩性。
-
游戏音乐
本作的音乐了包括索尼克以来20年间的经典音乐,从开场到各个关卡充斥着这系列的经典音乐。关卡的背景音乐是对原关卡的音乐进行REMIX。其他音乐则为无改动的原声版,可以解锁。这些经典音乐都是重置过的,所以不必担心音质的问题。无论经典音乐还是新场景的音乐都与关卡融洽的非常到位,节奏感、速度感等都十分到位。还有一个小细节在关卡选择时,走到一个关卡面前时,音乐会变为这个关卡的音乐。 - 游戏画面
本作采用了了全3D的画面,游戏场景更加宏大,画面更加华丽。《索尼克:世代》的画面在当时是非常令人满意的,游戏风格保持了索尼克这一系列的画风,清新、层次分明、艳丽。
《索尼克:世代》采用索尼克装用的刺猬引擎(Hedgehog Engine),所以能够保证画质和帧数,之前的《索尼克:释放》也是用该引擎做的。
- 游戏菜单
本作的游戏菜单令人眼前一亮,十分值得称赞,是互动世界菜单。你可以操作索尼克奔跑跳跃等操作,选择关卡,商店等。
当在游戏世界选择关卡,可以按Y键在经典索尼克和现代索尼克切换。未完成的关卡是白色,完成了就会变成原来的颜色,小伙伴才会被解救。
- 小游戏
本作在游戏世界选择菜单中,还会发现一些小游戏,比如弹球等等。
这些小游戏,会给玩家小惊喜,小彩蛋。
- 总体评价:
1.游戏画面:清新、层次分明、艳丽,表现效果在当时异常出色。
2.游戏音效:场景音乐与关卡搭配好,音效也很到位,配音完美。
3.游戏操作:操作和系类风格一致,操作简单但需要熟练。
4.游戏剧情:剧情稍弱,但是两代索尼克穿越的剧情还是让人眼前一亮,感到创新。
5.配置要求:配置要求不高,随便流畅运行。
6.游戏创新:两代索尼克的创新玩法,既满足了老玩家,也满足了新玩家。
- 获IGN 8.5分
各项评分内容
整体感觉8.5分:漂亮的互动游戏世界,当然剧情编排无足轻重,不过非常欢乐。索尼克精力充沛。
画面表现8.5分:动态效果很棒,这也是这个游戏画面最好的一个版本。帧率问题仍然有规律的出现。
音效表现7.0分:原声音乐的混音很棒。提升的配音表现。声效恰到好处。
上手体验8.5分:两大经典的关卡类型,全部都体现了索尼克的最佳效果。不过,Boss战有些弱。
耐 玩 性8.0分:相对短小的战役,不过拥有很多解锁要素,每个关卡都有重玩的价值。
总分8.5分:非常棒
总结
作为索尼克诞生20周年的作品,本作充满着怀旧情结,向以往作品致敬的地方非常多。一共9个大关卡,均取自于历代的经典场景,历代boss也齐聚一堂,让系列粉丝满足不已。在本作中各种小细节,也让老玩家惊喜不已。还有创新型的双主角玩法,让无论是老玩家还是新玩家,都不会感到陌生,这创新型的举动,在索尼克的历史上史无前例,在后作的《索尼克:力量》中模仿了世代中的双主角。这部在索尼克历史上的经典之作,小编觉得还是不错的。
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