热血足球3战术设定画面,别看这个菜单界面不显眼,它可是至关重要,决定着NPC球员们的行动模式,一般玩家也就算了,本就是面对高级玩家的。所有选项默认为电脑自作主张(中间的选项),对于高级玩家而言,往往电脑控制的NPC球员们的行动不尽人意。
上面的大框是Offence攻击设定:
第一行是球队风格,左为传球配合过人风格,右为带球强行突破风格。
第二行是队友们的射门行动,左雷厉风行式,右不作为。
下面的大框是Defence防守设定:
第一行是球队风格,左为雷厉风行式的抢断,右为紧紧盯住。
第二行是门将的攻击,左为参加,右为不参加,面对强队的时候,理所当然不能让门将擅自离岗带球进攻。
本站推荐的最佳阵容
うがじん(DF)かいずき(FW)つねを(GK) かるろす(FW) ほりばた(DF)よりつね(MF)
阵型2-2-1,主要依靠电脑控制的球员们防守,进攻方面由我一个人连续带球突破就足够了。
除了门将『つねを(Tsunewo)』
与主力『よりつね(Yoritsune)』
外,所有队员的走力类型全都是恶路越野四驱车D,这样就可以无视水地、泥地、沙地等粘脚地形,以正常移动速度应对敌手。
『よりつね(Yoritsune)』
是全员唯一拥有燕返技能者,也是唯一的A型走力。有了燕返,才能在困难模式下次次发出必杀踢射。
全员体力最高者『つねを(Tsunewo)』
与『かるろす(Karurosu)』
,皆为65点。
全员防御力最高者『つねを(Tsunewo)』
与『かるろす(Karurosu)』
,皆为25点。
全员踢射力最高者『さじ(Saji)』
与『くもん(Kumon)』
,皆为27点。
即使踢射力高,面对意大利队门将仍然没有用处。据上分析,火光认为最佳球员应该是『かるろす(Karurosu)』
,他的体力与防御力全员最高,拥有三倍加速特技,球场上速度的重要性,众所周知,他还会艾克索三圈半跳跃,空中旋体,可以撞倒对手,可惜在困难模式下,无法次次发动必杀踢射,无法突破意大利队门将。要想穿透意大利门将的防守,只有依靠『よりつね(Yoritsune)』
的忍者踢射手里剑。
可选人物
一号元永。GK,体力60,射门力21,防御力20,奔跑类型C。必杀:超旋转射门,旋风盘球,龙卷升龙拳。
性格:协作。喜爱:咸菜。讨厌:不负责任的家伙。
二号局端。DF,体力60,射门力24,防御力20,奔跑类型D。必杀:鼹鼠射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:美纱子。讨厌:吵架。
三号岩壁。DF,体力45,射门力24,防御力20,奔跑类型B。必杀:土管炮射门,钻头攻击。
性格:任性。喜爱:动物。讨厌:好色之徒。
四号宇贺神。DF,体力45,射门力15,防御力20,奔跑类型D。必杀:怨念射门,阿尔塞克跳。
性格:捉摸不透。喜爱:鱼干。讨厌:梅干。
五号鬼武。MF,体力50,射门力15,防御力15,奔跑类型B。必杀:精准射门,必杀带球。
性格:任性。喜爱:H。讨厌:布娃娃。
六号九门。DF,体力50,射门力27,防御力15,奔跑类型C。必杀:书呆子射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:动漫、熊。讨厌:腥臭物。
七号海月。MF,体力45,射门力21,防御力15,奔跑类型D。必杀:土左鲣射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:鱼。讨厌:女孩子。
八号赖常。FW,体力50,射门力24,防御力20,奔跑类型A。必杀:忍者射门,燕返。
性格:捉摸不透。喜爱:梅干。讨厌:偶像。
九号国夫。MF,体力50,射门力21,防御力25,奔跑类型B。必杀:坚果射门,飞膝攻击。
性格:争强好胜。喜爱:和食。 [1] 讨厌:不负责任的家伙。
十号佐治。FW,体力55,射门力27,防御力15,奔跑类型B。必杀:车轮射门,旋风腿。
性格:任性。喜爱:动漫。讨厌:汉字。
11号津根。FW,体力65,射门力21,防御力20,奔跑类型B。必杀:香蕉环射门,旋风盘球。
性格:争强好胜。喜爱:偶像。讨厌:动漫、御宅族。
12号卡洛斯。GK,体力65,射门力24,防御力25,奔跑类型D。必杀:彩豆射门,龙卷升龙拳,阿尔塞克跳。
性格:争强好胜。喜爱:泰迪熊。讨厌:和食。
各种球技
假设球门在右面
当球在你脚上时,在空中按 前+射门(→+B)键是 闪光头球
当球在你脚上时,在空中按 后+射门(←+B)键是 闪光倒钩
当球在你脚上时,在空中(不按方向键)按 射门(B)键是个性必杀
三种射门如果按得晚了就会变成普通头球、普通倒钩及普通射门
游戏技巧
超快个人回防法
超快个人回防法: 选用任何人都行,当对方守门员开球后,赶紧回防,这时用1P球员按→→→加速跑,在速度最快时按住→不放的状态下按A+B进行超远距离跳,在腾空刚着地时(难点!!时间把握要好,而且→要始终不放)再按A+B依次类推 现象:会看到1P接连不断的做着超远距离跳,频率高,速度最快时比球还快!! 在形容招数上言语难免不清,有兴趣的兄弟自己要多加琢磨
关于转身的问题:
在跑动中按后的话人物往往会有一个刹车的动作,这会耽误不少的时间让对手追上你。(尤其是在雪地上,还会滑行)我在跑动中转身的方法是先向同方向按前前,在迅速按后,这样就不会有那种刹车的的情况了。(人没有惯性??)另一种办法是按上上或下下后迅速按后,这种方法速度虽然慢,但是走的路线并不是直线,而且还带有攻击效果,也是很不错的方法。
如何吊射
对于吊射,就是对方门将用无敌跳也够不到。具体就是在对方门前用传球键(A),这种方法多半用于点球大战,实战成功率低。
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