位于科隆老城区的古堡式建筑古赞尼茨(Gürzenich)是一个适合怀旧的地方,该建筑始建于15世纪,自19世纪起被用于各类庆典活动,也就不难理解为什么微软会将科隆展前的《帝国时代》线下活动于此地举办。
若您是一位《帝国时代》的忠实粉丝,便不难发现这里满溢且鲜活的“帝国”元素。现场供玩家签到的是一座迷你版埃及金子塔,组成它的砖块来自热情的帝国粉丝们。而一贯热情的Xbox市场负责人Aaron Greenberg则身着古罗马服饰,手持仿制短剑,带动气氛。现场提供试玩的《帝国时代:终极版》试玩更是每个玩家不想错过的地方。
距离1997年第一款《帝国时代》游戏推出以来已经有20年了,曾经占领玩家电脑屏幕的即时战略类游戏已然退居一隅,不再获得主流眷顾。这是绝地求生,电子竞技以及手游的时代,尽管《帝国时代》在追逐未来时也曾努力过,但即使是暴雪,也无法改变即时战略的落寞。
但微软看起来仍然没有放弃这个曾经的经典,2013年4月推出的《帝国时代2:高清版》让《帝国时代2》以崭新面貌出现,直到现在,微软仍在为该游戏推出更新补丁和资料片。在今年E3游戏展期间,微软还正式公布了《帝国时代:终极版》的存在,这是对20年前《帝国时代》的彻底增强版,画面得到了提升,一些地方得到了改进,交互界面也进行了改动。
除了在活动现场提供试玩以外,最令人兴奋的应该是《帝国时代4》正式公布了,目前官方仅公布了一部游戏宣传片,但并未展示具体游戏内容和游戏上市日期。从官方描述来看,本作将和系列之前的作品一样,允许玩家在游戏中通过升级时代来获得更多科技。这款游戏将由制作《战锤40K:战争黎明》与《英雄连》系列的水雷工作室与微软工作室共同打造。
而《帝国时代2》与《帝国时代3》未来也将紧跟《帝国时代》初代推出相应的“终极版”,即更好的画面体验、新的UI界面、以及音效增强等改进。
根据微软工作室创意总监亚当·斯温格的说法,《帝国时代》仍是一个“强有力的象征”,体现了微软对电脑游戏的重视。“在微软我们想要电脑游戏,我们视电脑游戏为第一方游戏。这不仅仅是你现在看到的Play Anywhere游戏。我们有电脑和主机版本的游戏,而电脑版本通常有一些主机版本没有的特性,我们希望电脑游戏玩家感到满意,我们希望给他们想要的东西。”
活动现场上一位德国粉丝告诉界面记者,尽管自己已经二十多岁,第一次接触《帝国时代》时还是一个年少的孩童。如今再次体验游戏时,一听到经典的《帝国时代》主题音乐,就“满满全是回忆”。虽然听起来似乎有一些细微差别,气势更恢宏了,但还是原汁原味的那个《帝国时代》。
黑胶唱片在复兴,诺基亚,黑莓又回来了,社会发展到某个时间,一代人的怀旧因子就开始蠢动。游戏似乎也适用于此,经典复活,曾今被遗忘的游戏类型重获生机,《星际争霸》已经发售了重制版、《突袭》和《闪电战》先后推出新作,即时战略游戏似乎在走上坡路,不过,当“伐伐伐伐伐伐伐伐木工”的经典音效响起时,我们是否记得儿时陪伴我们一同游戏的小伙伴们?
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