2000年上下,正值中国单机游戏最后的黄金时期,就在这段时间,《抢滩登陆2000》《抢滩登陆2002》出现在玩家的视野中,一个固定枪位、一个鼠标,构成了许多玩家的美好回忆。不夸张的说,《抢滩登陆》系列是为数不多我爸玩得比我好的游戏,另外一款叫《俄罗斯方块》。
不得不承认,当时的我玩《抢滩登陆2000》的时候,并没有太多的战术,不会节约弹药、积极补给,最大的兴趣之一就是用对空导弹对付进犯的步兵。游戏中涵盖着海陆空的敌人,加上双管机炮、加农炮、对空导弹等武器的使用,给我幼小的心灵带来深深的震撼。
而到了《抢滩登陆2002》,最大的亮点莫过于夜晚模式的加入,每一次打出照明弹都需要谨慎考虑。而双冠机炮被班用机枪取代,多少我感到遗憾,虽然在14关的时候制作团队加入了双管机炮的彩蛋,让玩家重新体验到2年前的荣光。
你以为《抢滩登陆》是一款跨越18年的游戏的游戏吗?敖厂长曾在一期节目中透露,《抢滩登陆》其实还有前作,这个前作的时间在1983年,而且还是一款电脑游戏!
35年的时间跨度,在当时,还没有window和苹果系统,使用的是一款叫Commodore 64
的操作系统,而且游戏是放在磁盘里驱动。
现在,我们已经很难在市面上看到《抢滩登陆》的身影,虽然有不少带《抢滩登陆》IP的手游,但游戏性上已经渐渐变味,玩家更多的只是在Steam上补票数字版,怀念一下记忆的碎片。
现在我们好像已经很难在游戏里找到当初纯粹的乐趣,是游戏变了,还是我们变了?借用Steam上《红色警戒3》里的一条留言:
“我们的指挥官去哪了?”
“哪也没去,他只是长大了。版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。