《模拟城市:我是市长》是EA退出的一款手机游戏,在兴建自己大都市的同时,还要联合其他市长进行城市对抗,自身城市也面临着V博士的花样浩劫,游戏好玩的同时最紧缺的自然是金币了,它牵扯到房屋升级、航线运输、地皮扩张。
这么重要的物资自然是不可或缺啦,那怎么才能最大限度的获取金币呢?让小编来教教你方法吧,游戏分前中后三个阶段,先介绍前期赚金币的方法:
首先我们要明白金币从哪来:
1. 税收得到(几乎是人口的10%不到);
2. 交易站得到(把仓库里的物资卖掉后得到);
3. 航运或空运得到(把物资运输到其他城市得到);
4. 一定几率得到(浏览其他玩家城市有几率从蓝色礼盒中得到);
5. 城市里金币气泡得到(卖物资给NPC);
6. 关注微信模拟城市公众号,签到领取;
我们要谈的是第二点,从交易站得到,这也是玩家最重要的收入来源。物资从哪来呢?
1. 原料生产(工厂里出品的都是原材料)
2. 半成品生产(由原材料组成的半成品,用于与其他材料一同生产成最后成品)
3. 成品生产(最终不可再合成生产的材料)
原材料均来自工厂,一共可以有七个工厂;半成品和成品来自各种商店,一共有九个商店生产各色不同的东西。
现在小编就来教你在游戏初期最大化利用现有资源赚取金币,假设工厂已经是可以同生产5个产品;
7个工厂中:
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3个生产纺织品共计15个;
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1个生产糖和香料共计5个;
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1个生产种子共计5个;
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1个工厂生产木材和金属;
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1个工厂生产化学物质、塑料;
商店生产:
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建材店:生产钉子(2个金属);
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五金店:生产锤子(1木头1金属);
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农贸市场:生产袋装面粉(2种子+2纺织品);
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甜品店生产:甜甜圈(1面粉+1糖);
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时装店:手表(2塑料+1玻璃+1化学物质)
其他商店不生产,因为没有材料或者材料需要工厂生产其他原料组合,会影响到本套方案;
这套生产方式中除去原料,可以得到钉子,锤子,面粉,甜甜圈,手表,只有面粉和甜甜圈是因果关系,生产了面粉才能开始生产甜甜圈,假如睡觉前把原料生产好,那么第二天点开游戏即可开始生产甜甜圈,然后甜甜圈45分钟一个的不断生产,如果保持在线工厂和商店不断生产,那么我们来算算这笔经济账:
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钉子5分钟生产1个卖80,小时获利960金币;
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锤子14分钟1个卖90,1小时获利386金币;
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甜甜圈45分钟1个卖950;1小时获利1267金币;
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手表1小时30分钟,1个卖580,1小时获利387金币;
小计960+386+1267+387=3000
以上为主力卖的物资,以下是视多寡卖的物资:
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面粉30分钟1个卖570(由于要供给甜甜圈做材料,3小时卖2个左右,1140三小时,收益一小时380金币);
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种子20分钟5个一组卖150(要供给面粉,一小时只能卖2组,收益一小时300金币)
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金属1分钟5个一组卖50,1小时获利600;(经过测试2个工厂同时做金属卖钱,被卖的时间跑不过生产时间,所以1个工厂生产金属卖是能保证平台不空的)。
小计380+300+600=1280
在不接任何机场或航运任务,不进行升级任何建筑的前提下,以上1小时合计固定金币收益:3000+1280=4280;
那么再算算其他浮动收益:
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10W人口一天有1W左右的金币收入,那么一小时是417金币;
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蓝色礼盒收益有不确定性,但是确也是非常大的一笔,做的测试中,一天预计能拿到15-20个礼盒,礼盒里的东西兑换金币预计在1W左右,按照游戏一天8小时算,是一小时1250金币;
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每日签到第一天是1000,第七天是7000,如果是VIP还更多,那么平均保底一天是28000/7=4000;
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睡觉前把商店和工厂塞满,第二天挂商店立刻可以获得的物资预计收益在6000金币;
以上小计4280+417+1250=5947,挂8小时预计收入可以达到5947*8=47576金币,再加上签到奖励4000和一晚上商店不停制作6000以及另外16小时的税收6672金币,总共一天收入为64248。
这样的收益在前期完全足够在2天内建造消防、警察、保健三件套大件,也可以将电力、水源、污水等清洁设施做到中级水平,保证了平稳过度到游戏前中期;如果您没有太多时间时刻在线,可以把卖金属修改为卖木板,木板只用木头就可以做好,并且同样是建材店出品。(PS此方案最累人的是卖金属,必须全时间在线,1分钟1次,但是获利也是不可小看的,如果时间无多,可以剔除卖金属的方法)
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