作为由B社开发的上古卷轴系列的第三代作品,《上古卷轴3 晨风》于2002年由B社和育碧共同发行,并在七月份由中国大陆天人互动代理发行。(也是因为引进翻译问题,使得老滚逐渐变成游戏玩家口头相传的名字)

《上古卷轴3 晨风》| 游戏测评

本代作品以晨风省份以及小岛索瑟姆为游戏地图,地图的大小较第二代作品小了很多很多,但是由于游戏的内容丰富,加上使用最新的3D引擎使得这款游戏依然是很棒的RPG游戏之一。

《上古卷轴3 晨风》| 游戏测评

游戏的画面较一二代来说变化很多。游戏中树木景物的细节程度有了很大的改善,同时天气的影响程度也会体现到玩家身上,昼夜的交替进行使得这款游戏变得极为真实,当然相比较于2代人物描绘的依然不是很好的情况下,3代在很大程度上对人物以及怪物的细节描绘的十分到位,当然游戏中的衣服也会随着人物的摆动而摆动。

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游戏中可操作的种族有十个:兽人、诺德人、布莱顿人、红卫人、帝国人、高精灵、黑暗精灵、木精灵、亚龙人和虎人,很大程度上让玩家有着更大的选择空间和操作空间,每一个种族有着不同的特色,同时玩家需要根据每一个种族的特色选择需要加点的方向以及使用的武器和技能。(力量、智力、意志力、敏捷、速度、耐力、人格、运气以及二十七种技巧)游戏玩家需要将操纵的角色进行升级获得技能点进行加点,使用盾牌、钝器、长剑、斧、矛、弓进行战斗,更有着战斗、魔法、盗窃三大派类,每个派类的技能都是需要玩家独自进行选择和使用(当然也需要进行正确的加点)。

《上古卷轴3 晨风》| 游戏测评

游戏中也有着两个让玩家感到不适的系统:休息以及负重。大多数玩家都会对这两个系统都会十分的反感。在很多RPG游戏中都会加入这两个系统,不知道是不是因为会增加游戏内容的代入性,但是往往很多时候想要获得武器却发现没有负重,想要升级却发现需要休息,也是让玩家十分的头痛。

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同时游戏也有着特色的地图编辑器,让玩家有着自己独特的任务和地区,也可以将这些发布至网上同众多玩家分享,也是很大程度上提高了游戏的可玩性和趣味性。

《上古卷轴3 晨风》| 游戏测评
第三代作品作为大陆玩家正式遇上老滚的开始,有着很深的意义所在,同时游戏的内容依然十分的丰富,在IGN上给出了94的高分,如果你是老滚5入坑的话,那么3一定不要错过
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上古卷轴3晨风主线任务
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