《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

《我是航空管制官4》是一款以现代航空飞机场航站楼飞机调度模拟为主题的模拟类游戏,游戏由来自日本的TechnoBrain制作并发行。在游戏中,玩家可以亲自管理日本多个著名机场的飞机调度,对于在这些机场乘坐过航班的玩家来说,可以切身体会到机场的飞机调度也是一件非常有趣的事情。游戏的画面虽然一般,但是在飞机场航站楼管理方面的模拟具有很高的拟真度,对于喜欢飞行模拟类游戏,并且特别喜欢航站楼飞机调度的玩家来说是一部不可多得的佳作。

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

提起TechnoBrain制作的《我是航空管制官》系列,相信国内很大一部分玩家是没有听说过的,提到飞行模拟游戏,更多的还是微软的《飞行模拟器》系列。作为一款在国内玩家群体中极为小众的作品,游戏的初代作品早在1998年就已经发售。2001年发售的系列第二代作品相较初代作品在画面上开始采用3D建模。2008年发售的系列第三代作品各方面已经日渐成熟,画面质量进一步提高。今天要介绍的《我是航空管制官4》其实早在2015年就已经发售,只是在2020年,该系列才第一次有作品登录steam平台。之前该系列作品都只是在自家网站销售,国内购买渠道受限,外加游戏的定位主打日本本土市场,游戏的汉化也是缺失的,国内玩家更多的还是通过魔改的学习版来进行游戏的。不过此次游戏登录steam的尝试相信会让更多的玩家接触到这款游戏的魅力。

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

游戏是以一个个独立的任务为模式进行游戏,随着玩家对游戏理解和认识的深入,任务的难度和复杂度都会增加,容错率也会降低。

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

游戏的主视角基本都在机场的斜45度第三人称视角上,玩家可以清晰且方便的观察到机场停机坪或者起落降跑道上的飞机,玩家通过主界面上的弹窗提示,可以十分便捷地获得飞机的相关各种信息,与此同时,玩家还要下达各种信息,与地勤人员和机组人员进行无线电通信,来维持整个机场的稳定运行。

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

在这一代作品中游戏的真实性更加优秀了,地图的比例是按1:1来的,游戏中的时间也是个现实中的时间流逝速度一样的。此外,游戏中在一些一些方面也更加精致,比如:飞机起降都要控制好前后飞机的间距,通过无线电频道来收听不同工作人员的对话等。

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

Steam版的《我是航空管制官4》由于版权的限制,除了机场名字,其余的例如航空公司名字、LOGO啥的都是虚假的。看来后期还是需要玩家们的MOD来进一步增加游戏的真实感。

 

结语

《我是航空管制官4》—可圈可点的机场调度模拟器

作为一款飞机航站楼管理模拟游戏,游戏在拟真度方面还是可圈可点的,例如玩家下达指令后会在无线电中听到播报信息,代入感还是很棒的,当然细节方面也做了简化,不然玩起来太累,游戏的整体节奏偏慢,但是对于喜欢这个过程的玩家来说还是非常享受的,的确有一种作为一名航空管理员的大局控制感。

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