《敲冰块》诞生于1985年,距今已经35年了,好遥远啊。
最近又突然看到该游戏在NS上复刻了,然后找来一些相关的材料进行阅读,发现了3个当初我在玩游戏时忽略的内容,觉得有些意思,拿来和大家分享一下。
一、游戏的背景是什么?
生活在北极地区的爱斯基摩人,正当他们告别冬天的时候,每天的阳光变得越来越多,春天似乎即将来临,希望正在来临,人们兴高采烈地为复活节准备起来。
可是,突然一阵狂风吹来,黑暗笼罩,不断出现的积雪威胁着人们的生活,巨大的鹰抢走了人们赖以生存的食物,于是一对雪人兄妹踏上了夺回食物的旅程,过程中,他们需要冒险爬上32个被冰覆盖的山脉,以从巨型神鹰中回收被盗的蔬菜。
了解了背景故事之后,我们就可以理解游戏中的各项设定了。
游戏中捡到胡萝卜和蔬菜为什么可以加分?
因为这是游戏的目的,为的就是夺回食物。
每一关最后的大鸟是做什么的?
抓住他的肚子,夺回被他抢走的食物。
二、主角的名字叫什么?
在红白机上,我们玩游戏的时候总是不太关注主角的名字,当然很多时候游戏也没有特意告诉我们。
比如说:大家知道《魂斗罗》两兄弟都叫什么嘛?知道《双截龙》两兄弟叫什么吗?知道《松鼠大作战》的两兄弟叫什么吗?
因为这对剧情不产生影响,因此也不影响我们游戏,我们只需要知道,我喜欢蓝色的角色,或者红色的角色就可以了。
同样,《敲冰块》1P和2P的两个人物也鲜为人知。
在游戏的设定里,他们是一对兄妹,而非我们认为的“雪人兄弟”,1P蓝衣服的角色名叫波波(POPO),2P红衣服的角色叫做娜娜(NANA),他们是爱斯基摩人,一同为寻找收集过冬的食物而冒险。
后来,这两个游戏角色也被收录到《任天堂明星大乱斗》里去,可见其在FC上的地位也相当可以了。
三、游戏的销量怎么样?
《敲冰块》这款原先是1985年任天堂红白机上的原创游戏,可说是红白机元老级的作品。就销量而言,是超越百万的大作,排名第42位,甚至在动作游的品类中超越了史克威尔的在红白机上的经典作品《最终幻想3》,着实令人感到意外。
不过,这也得益于游戏的规则简单,也可以算是一款合家欢游戏。
同时,以其游戏性,也多次移植到街机、掌机等平台,最新的任天堂Switch平台也再次复刻成功,让这款老游戏也再次焕发了新活力。这样一款看似单纯的游戏,带来的影响力却不容小觑。
最后说两句
作为一款老游戏,《敲冰块》从现在的眼光来看的确不能算是优秀的作品,甚至缺点比优点还多,但确保有着一种特殊的魅力。
反观现在越来越多的作品,为了迎合玩家的口味,迫于销售的压力,玩法缺乏创新,犹如同一个模子里刻出来的网红脸一样,乍看上去十分光鲜亮丽,看多了着实也有些无趣。不少游戏的设计似乎都有这样的弊端,比如无双啦、黑魂啦、开放世界啦,都在开发者精确计算下,为了赢得多数掌声或许只能如此,但是把大家都搞的太相似,少了原创度的游戏有甚么好讲的?
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