本作是由TAITO Corporation开发的一款音乐游戏,最早登陆手机端与街机端,后续于2018年7月由Degica发行于Steam端,使得电脑端的音游玩家也能玩到这款经典的音乐游戏。虽然与现在Steam发售的一些下落式按键音游如DJMAX等相比,节奏过山车的热度并没有太高,但依旧也是有将近1000条多半好评的评价,也希望有更多的音游玩家能够尝试这款作品。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

最近也和DJMAX推出了联动曲包

对于没有接触过音乐游戏的玩家而言,节奏过山车的玩法说简单倒也简单,但说难也有点难。简单的话体现在简单难度下,玩家只需要在Avatar到达轨道到的Note时敲下按键即可,因为本作的判定也没有DJMAX分得那么细,只分了Great、Cool、Good、Miss四个区间,简单难度时Note的密度不高,可以很轻松就能达到Great判定。难的话主要体现在每一首曲子中,其轨道上还有隐藏的Note,成功敲击后会得到Ad-lib判定,十分考验玩家的音感,虽然夏姬八按也是能按出来,但很容易打乱游玩节奏,即便一些简单难度的歌曲Note密度不高,节奏一乱就很容易得不到Great判定了。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

新手建议玩简单难度体验即可

本作中的歌曲难度大多有简单、正常、困难三种,解锁新的难度需要当前难度下达到游戏要求的分数,难度越高出现的Note种类也就越多。简单难度下一般只会出现三种Note,达成No Miss还是比较轻松,到了正常难度就很难了,更不用说是困难难度了,Note种类过多很容易反应不过来。单纯想要体验歌曲的话建议还是选择简单难度游玩即可,或者选择通常模式游玩,而非选择街机模式,通常模式下会减少Note的种类,此时用单手游玩也能跟得上游戏的节奏了。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

越高难度Note类型越多

至于为了获得更高分数的玩家,本作设有了商店系统,通过花费GC点数以购买辅助物品,比如将多少次miss判定转换为good判定等,这样手残玩家也比较容易获得高分数了。不过GC点数只能通过完成歌曲后随机获得,如果要购买转换次数更多的辅助物品,需要肝上一段时间才能达成,通常来说不是为了打榜的话,还是早点将系统商店内的四首歌曲解锁游玩就好。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

就目前体验来说游戏的优缺点还是比较明显的。优点是70元的价格拥有58首制作精良的曲子,游戏的画面虽然没有DJMAXMV形式的BGA,但通过各种线条组合、丰富的色彩变化,此外游玩不同歌曲时敲击Note的特效也会不同,视觉体验还算十分华丽的。不过有时候难免会变成光污染,不能调低亮度有点小影响。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

缺点的话则为手感问题,毕竟是音乐游戏,手感的好与坏则影响到了整体的游玩体验,而本作作为移植游戏而言,使用键盘游玩本作的手感并不算好,使用手柄游玩可以稍微提升一下手感,但要达到最好的体验只有使用音游手台。考虑到并不是所有的音游玩家都有昂贵的手台设备,对本作感兴趣的玩家至少要备好一只手柄。

《节奏过山车》:不一样的音乐游戏

总的来说本作整体质量还是不错的,推荐喜欢音乐游戏的玩家现阶段购入本体游玩即可,58首歌曲可以打上一段时间了,有条件者后续可再考虑按需购入DLC。

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