值得一提的是这个技能的冷却CD很短,所以也是大家清屏刷怪的首选。而当我们开启技能以后,则会将手中的近战武器替换成一把具有神圣之力的巨剑,并且释放一次威力巨大的无敌斩。所以大家并不需要自己拥有末日裁决哦! 【愈战愈勇】 这个被动还能的作用是辅助加成,如果我们近身范围内击杀敌人,就能够获得1点生命值的上限加成,不过最多也只能获得300点。也就是说它并不是单纯地恢复血量,而是最大限度提升血量,从而在面对BOSS的时候有可能抗住致命一击。 总结 或许之前的诸多技能已经在大家的脑海中留下了“根深蒂固”的印象,但是从上面我们不难看到这些新技能同样值得我们选择。若是说的再透彻一点,玩转无尽轮回的秘诀就是它们!
对于一半的小伙伴来说,异界远征S1赛季的故事还没有全部解锁,就匆忙地迎来了无尽轮回的爬塔玩法。虽然这一次新增了远征祝福的激励系统,但是我们却同样不能忽略新加的主被动技能。甚至可以毫不夸张地说,只要技能选的好,那绝对能够轻松畅玩全新的轮回模式。
【无敌斩】 可能有很多玩家对祝福中的增加近战伤害还有些不解,毕竟很少有人会用近战武器拿分。但是当你选择无敌斩的主动技能以后,就不难发现它的刷分能力有多恐怖。若是把物理祝福中的磨砺刀锋升到满级,那更是如虎添翼。
【致命一击】 如果你手中的枪械伤害过低,那么除了祝福以及主动技能的加成,类似致命一击这种被动加成同样值得我们点选。如果说遇强则强针对的是血量较高的怪物,那么该技能则针对的是血量颇低的NPC。如果它的血量低于40%,我们就可以对其造成额外伤害,而使用近战武器伤害还能再次增加。
【钢筋铁骨】 从字面意思上就不难看到,这个技能就是为了强化自身。其实很简单,若是我们身边每有一只怪物,受到的伤害就会减少一定百分比。这样的话就算面对成群的怪物,我们也可以从容面对,并且保证持续的火力输出。当然我们只需要点选就可,倒也不必花费资源金币为其升级。
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