《斗兽战棋》是一款经典玩法的战棋游戏,游戏以典型的六边蜂窝地形为棋盘,玩家需要通过布局近战、远程、坦克等相应属性的英雄进行布阵,并且在战斗中使用一定的策略进行战斗,节奏方面比较快速,接下来就和小编一起来看看《斗兽战棋》这款游戏吧!

斗兽战棋跨越时空怪物组合经典战棋 快节奏高策略|玩嘻嘻每日一推

《斗兽战棋》给小编的一感觉就是简洁,没有过多的新手教程也没有什么复杂的界面,进入游戏就开始进行新手教程,而教程中的玩家自由感与参与感非常强,没有普遍新手教程那种必须按照教程的方法才可以进行游戏的束缚感。游戏的画风是美漫风格,任务以及场景都很精致,虽然怪物在地图上只是一个很小的建模,但是细节方面做得都很好。

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值得一提的是配乐方面也恰到好处,战斗中的配乐有一种恢弘大气的感觉,热血沸腾的感觉油然而生,这让整体游戏在进行中有一种史诗感,因为快节奏的玩法让一局游戏控制在3-5分钟,所以这这段时间给了配乐极大的发挥空间,快速一局的玩法让配乐不会因为太久而让玩家产生烦腻的感觉,在非战斗状态的配乐与战斗时的热血沸腾不一样,虽然也是恢弘大气的路线,但是却更突出一种轻松的感觉,有些像经历艰难战斗之后获取了胜利的风格。

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游戏作为经典的策略战棋,那么玩法方面就是游戏最大的着重点,游戏分为PVP和PVE玩法,在游戏新手教程结束后玩家会得到系统给的一个近战肉盾,在PVE玩法中,玩家是可以进行冒险模式的,随着关卡的推进,玩家会得到越来越多的怪物,一场战斗中最多可以上场五只怪物,不同的怪物有着不同的攻击特点以及自身属性,而不同的阵容搭配也决定了这场游戏的风格,而且在小编体验的过程中,发现游戏的AI还是不错的,同等级同数量的情况下自动挂机不好赢,需要玩家手动进行操作,而手动的时候如不仔细考虑也是会输的。

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战斗方面《斗兽战棋》有点像小编以前玩过的《英雄无敌》系列游戏,有些甚至还可以看到《英雄无敌》系列的兵种的设定,比如游戏中的骑士,就有这开场冲刺,冲刺距离会增加骑士的攻击力,还比如攻击敌人只要距离达到了,就可以选择攻击敌人的位置,是身后共计耗时正面亦或是侧面,而不同的位置所造成的伤害是不一样的,在身后造成的伤害最高,这又与《英雄》系列后几部作品的伤害判定有了异曲同工的意思。

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对于一些高玩来说,有时PVE玩法还是过于简单,因为毕竟AI还是打不过人类的嘛,所以玩家可以选择PVP玩法,游戏是全球同服,所以可以在PVP玩法中遇到国外的友人进行战斗,这种玩法小编要着重提一下,在前期低段位的时候,玩家遇到的很多都是小号,策略玩法不是那么的重要,基本平推就可以推过去了,然而在高端局,就会遇到很多策略大师,这个时候想赢就没那么容易了,每一步都需要考虑,如何造成巨大有效的伤害,是不是要换兵,这里仿佛让小编回到了以前坐在电脑前玩《英雄无敌》系列的时候,仔细计算每一步的时候。

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然而游戏作为一款优秀的战棋游戏,缺点同样明显,在前文小编也说了在PVP玩法前期的策略体验感不好,平推的游戏市面上已经够多了,策略游戏最需要的是策略,不管是在前期还是后期。还有一点就是游戏玩法比较单一,这也是最大的缺点,在刚开始上手可能会觉得比较好玩,然而在进行久了之后,只有战棋玩法会让游戏的耐玩性有所降低。

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美漫的画风配合快节奏高策略的玩法让游戏在可玩性方面都有很大的提高,配乐的加入让游戏在战斗的同时有一种很强的战场代入感,游戏几乎囊括了整个战棋游戏的精髓,上手也比较容易;其养成要素也丰富多样,猛兽的技能也酷炫十足,是个不错的休闲游戏。

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