《冰风谷2(Icewind Dale II)》是传奇RPG工作室黑岛在关闭前推出的倒数第二部作品,2002年8月27日发售,从名称也能看出来它与2000年那款《冰风谷》的密切联系。

游戏史上的今天:无限引擎的挽歌《冰风谷2》

前作中留下的众多谜团将在这部续作里得到解释,新增加的全新职业以及数十种法术也会将该系列特有的战斗体验提升到新的高度,另外这还是BioWare专门为2D龙与地下城RPG专门打造的无限引擎(Infinity Engine)最后一次出现在大众面前,虽说它诞生的时间并不长,但玩家的口味和硬件水准的快速提升,让这个专精2D的画面引擎在2002年的时候已经显得十分落后和不合时宜了。

游戏史上的今天:无限引擎的挽歌《冰风谷2》
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同样是基于龙与地下城第三版规则的RPG游戏,《冰风谷2》和前作一样着重强调战斗的过程和探索未知的爽快感,与“博德之门”系列相比虽然表面看上去差不多,但内容侧重点很不一样。更多种族、更高的能力上限、双武器、英雄技能等等元素让本来就复杂的战斗系统显得更为多变,但实际操作起来却一点都不用操心,合理利用角色与职业的各种特性与技能,小心地下城里防不胜防的种种机关,很快就能让战斗变得高效而充满快感。

游戏史上的今天:无限引擎的挽歌《冰风谷2》
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本作当年获得了媒体如潮的好评,其中很多毫不掩饰自己对它的重视和喜爱,称其为“有史以来最优秀的RPG之一”。有原著小说做支撑,游戏故事的悬疑性、深度、场景的丰富程度都没有问题,更难能可贵的是延续和发展了一代出色的战斗系统,虽然受引擎和2D画面本身的限制无法像当年很多游戏那样拥有华丽的3D特效,但平实中自有十足的可玩度等待玩家去挖掘
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