新鹰眼的第二波天赋、技能给了出来,这次没有丝毫的吝啬,直接给了新鹰眼每回合10魂玉+全免负面,在生存与输出方面,都给了极高的待遇。
1、技能
黑刀·初月:5魂玉直线四格技能,无状态。一个直线技能,可以搭配另一个AOE技能作为PVP主用技。此外从图中也能看到,新鹰眼的时装也是和服。
黑刀·三日月:5魂玉单体技能,无状态。刷剧情PVE可以考虑用这个技能,PVP还是主要考虑其他的AOE技能。
黑刀·上弦:5魂玉全体技能,状态是剑气强化(命中、破击提升,持续2回合)。可以PVP主用的一个全体技能,强化的命中和破击,现在也有一定价值,可惜没有增伤。图片中的斩断效果是天赋触发的。
黑刀·水无月:3+2魂玉单体技能,状态是风伤。单体技能可以作为刷剧情主用技,PVP有需要的时候再换上就行。
2、天赋
弱点洞察:每回合开始进入“剑势”状态(最多3次,若自身处在该状态,则不消耗次数),免疫所有负面且所有伤害只受原有伤害一定百分比。
剑势状态全面负面,结合之前的天赋,解除该状态需要新鹰眼受到单体或者直线伤害,或者触发免死。而目前PVP大都全体,少有单体,偶尔直线,所以这个剑势给了新鹰眼很强的一个生存能力。
此外,这次藤虎真的可以考虑下场了,新鹰眼又一个开局免负面,那藤虎的增魂耗就又少了一份收益,且当前藤虎生存的确不太乐观,剩下的价值就是给我方提供BUFF以及一手奥义移除。
冷酷猎杀:每次行动额外获得5魂玉和50点怒气,同时爆伤提升,最多3层,持续1回合。
这里保证了新鹰眼每次出手时的魂玉一定充足,而且一定可以释放奥义。之前有玩家担心剑势解除触发的额外出手没有魂玉怎么办?这边就给了明确的答案,只要行动就有魂玉。
无伤大快刀:最大生命、所有伤害、所有减伤,攻击、速度、暴击提升。
这边又是合成天赋,原本应该是两个天赋,这次全部在一起了,提供的是基础生存属性,基础的进攻属性以及速度。新鹰眼因为解除剑势才有必爆,所以这里还是给了基础的暴击。
菌说
被动方面这次偏向进攻,有两个攻击,一个伤害,一个暴击,一个命中。而助战方面,给了15%的爆伤,以及全员单体技能的斩断,这个等后续试试对主线有没有效果,这要是有效果,那刷主线会很爽。
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