在1998年,奥汀科技推出了三国群英传1,风靡了一时,那时大街小巷的电脑房里普遍都有这个游戏,如果当时的电脑房没有,那可能是刚开张,还没来得及安装,不然的话一个电脑房,不说每台电脑都有,那至少也会有一半电脑安装了的
当年家里条件好,父母又不反对玩游戏的玩家,可以在家尽情的玩耍,但是家里条件一般或较差的朋友,体验三国群英传1最好的地方就是电脑房。在电脑房会面临两个最大的问题,第一就是去了发现那台电脑别人在玩,只能等或者走。第二就是自己好不容易打的存档居然被别人霸占了,这才是最绝望的
三国群英传1对于现在大多数玩家来说,过于简单,游戏性质也过于无脑,除了开局还有一点可玩性,中后期就直接变得乏味,有点鸡肋的感觉,不玩呢又还没通关,玩的话又感觉很没意思。
但就是这么一款简单乏味的游戏,当年却狠狠吸引了一波粉丝,游戏中随时随地派兵攻伐的设定才是群英1甚至整个群英系列的精华所在。今天再来回顾一下,当年群英1中的一些冷知识,看看还有多少能记得
先说剧本问题,很多玩家只玩过讨伐董卓这个剧本,那么自然而然就认为群英1就一个剧本,其实不然,游戏第一次安装时,系统默认就是讨伐董卓剧本,进入游戏根本没有其他选择,直接就开始选择君主。其他剧本开启需要讨伐董卓剧本任意选择一位君主通关后才可以实现。游戏一共五个剧本,分别为:黄巾之乱,讨伐董卓,群雄割据,赤壁之战,三国鼎立。但玩来玩去,还是讨伐董卓最经典
每个剧本可以选择的君主不同
黄巾之乱可选君主为:何进,张角,孙坚,董卓,丁原,公孙瓒
讨伐董卓可选君主为:曹操,刘备,孙坚,董卓,袁绍,袁术,公孙瓒
群雄割据可选君主为:曹操,刘备,孙权,袁绍,马腾
赤壁之战可选君主为:曹操,刘备,孙权,马腾,孟获
三国鼎立可选君主为:曹操,刘备,孙权,孟获,彻里吉
当然,这些可选君主一般都是比较容易发展的,像孔岫这种很困难的君主是不可以选择的,除非打一个可选全君主补丁
在群英1中,一共只有四位女将,并不是六位,而这四位分别是:貂蝉,孙尚香,祝融夫人,关凤。除了祝融夫人,其余三位需要通关一次才会出现,这也是很多玩家当年之所以没见过这三位的问题所在。而祝融夫人,在三国鼎立剧本中直接选择孟获就有了,但是因为出场时间迟,很多玩讨伐董卓剧本的玩家并没有找到祝融夫人,以为游戏只有男武将,女性是不存在的。
之所以有传说是六位女将,是把大小乔包含进去了,其实大小乔是在群英2中才出现的,群英1并没有,所以一直纠结没有找到大小乔的朋友,看到这里也不用再纠结,以为当年自己错过了
游戏中的特殊武器都是武将自带的,通过搜索找到的只能是大众武器。自带武器的武将分别为:
吕布,方天画戟,武力+10
关羽,青龙偃月刀,武力+10
张飞,丈八蛇矛,武力+9
曹操,倚天剑,武力+9
夏侯恩(赵云),青釭剑,武力+8
孙坚(孙权),古锭刀,武力+7
徐晃,两刃斧,武力+7
王允,七星剑,武力+6
沙漠诃,铁蒺藜骨朵,武力+6
典韦,双铁戟,武力+5
还有一些武将出场自带大众武器,这里就不一一例举出来了
游戏中不只有武器,还有一些其他道具可以装备,比如马匹书籍等,一些需要搜索得到,还有一些是武将出场自带的,出场自带马匹或者书籍的武将有:
董卓,赤兔马,增加战场移动速度,逃跑时非常好用
张角,太平要术,技力+8
诸葛亮,兵书24篇,智力+9
还有一些特殊道具需要搜索得到,比如孙子兵法,爪黄飞电等,当然武器,书籍,马匹只能选择一样装备,在群英1中,因为武力比什么都重要,所以一般武将都会选择装备武器而把马匹书籍忽略了
游戏中很多君主都会有自己的死忠部下,像刘备的死忠部下就有关张赵等,曹操的死忠最多,基本曹姓和夏侯姓还有典韦许褚等猛将,郭嘉程昱等文官。
就算俘虏了敌方的死忠部下,那么除非敌方灭亡,不然这些死忠是不会归降的。同理,就算内政搜索到,那么也会告诉你理念不同,不会加入
游戏一共有255位武将,最多能集齐254位加上1位俘虏,那么必须从黄巾之乱剧本玩起,群英1集齐武将还是比较简单的,这个简单只是相对于后面的群英作品,因为不管是电脑还是玩家,打败敌将后只有两种可能,要么逃跑要么俘虏,不能选择斩杀。只要时间足够,那么你可以在游戏时间结束前把所有武将全部搜索出来
在255位武将中,一共有32位武将基础武力是大于等于90的,一个武将的好坏是根据三点判断:1.武力。2.武将技强弱。3.智力。武力就不多说了,群英1最重要的属性。武将技不只要看初始武将技,还需要看升迁的武将技,比如吕布,张飞,太史慈等,10级之前非常强力,10级后就不如关羽赵云等。智力相对来说,影响最小,但不能说没用,因为智力决定了技力多少,智力高的武将,技力自然会多一点,不要小看那多出来的一点技力,那完全可以影响一场战斗中武将技释放的次数。多释放一次,赢的几率就增加很多,猛将的话更是会因为这多一次的武将技可以再打一场。这就是关羽和赵云在群英1里属于巅峰存在的关键
武将技选择一般以清兵为主,在群英1中的造兵技能和打将技能作用非常一般,当没有办法打掉对面兵的时候,造兵和打将起到的作用不大。可能很多玩家另辟蹊径,利用己方的小兵吸引对面的小兵,从而实现两将单挑的局面,但是即使两将单挑,后期的打将技能也施展不了几次,而且用兵吸引对方的兵这种操作,一般两场就被消耗完了,这一招在群英2中非常好用,但是群英1里,作用有,但不大
关于游戏中的穿城操作,相信很多玩家都懂,非常简单,进攻一座城池,然后撤退,回到大地图点撤退的部队,选择变更目的,选择进攻城池后方的城池就可以实现穿城的操作了
群英1的玩法其实非常简单,适合无聊打发时间,或者怀旧体验当初游戏感觉的玩家,不会有太大烦恼,也不会有太多争论,简单经典的游戏通常能带给玩家一份别样的快乐。
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