三国杀在玩家社群的讨论中有一种衡量武将在各种情况强度的方法,它可以多方面的去设定新武将或者修改技能后武将的游戏方式、定位等等,堪称三国杀最强游戏环境模拟,那就是——脑杀。大多玩家都会去尝试想象修改武将技能、增加新武将之类的,而增加新装备也是很多玩家参与其中的一点,我们一起看看吧!?
1、 丁奉——短兵
丁奉是三国少数使用冷门兵器的武将之一,一般的大将都是怎么霸气怎么来,吕布的"方天画戟",关羽的"青龙偃月刀"看起来就让人望而生畏。而丁奉却喜欢小短刀,虽然兵器小了点,但能力和名声却不小。由"短兵"演变的小刀,你的杀可以额外指定一名距离为一的角色。有点像改版的"方天画戟",他的优势明显强过一局游戏都用不了几次技能的"方天画戟"但是缺点也很明显,你的敌人不一定都在你的旁边,所以需要加一马或者"马术"技能才能突显威力,要是出了这件装备,马超就不拿长枪,改换小刀了。
2、 鲁芝——卫境
鲁芝在手杀上线时凑齐3000个碎片就能兑换,但是他的强度有点匹配不上他的身价,不然也不会在这篇文章中出现。鲁芝的技能和魏国那一帮卖血的武将显得格格不入,而今天说到的是他的第二个技能"卫境",这个技能是真正的"无中生有"每一个回个白嫖一张杀或闪。在装备设定上,大多玩家更倾向于设计成武器而不是防具,理由是别人在回合外不杀你就浪费技装备技能了,而且从来没有防具能使用杀的。这件武器完全适合任何人,毕竟无论是谁白嫖的谁不喜欢?
3、 庞德——猛进
三国杀中有一种"非洲人定律",玩强攻型武将没有杀,卖血流武将摸不到桃等等一系列脸黑操作。庞德的"猛进"虽然猛那也要摸得到杀才行,小编认为这件装备肯定是一群非洲玩家脑补出来的,这件装备最好的使用方式就是给对面的菜刀武将装上,这样他就摸不到杀从而没有办法输出,所以这其实是一件减益装备?!其实"猛进"强度不低,很容易让对手陷入是闪还是被拆装备的抉择中,吕布换掉手上的戟,拎起这把刀砍下去,想要防止要少掉四张牌。
4、 陈宫——智迟
"智迟"这个技能改装备,毫无争议的防具属性。至于他的强度如何需要大家讨论一下,"智迟袍"发挥作用需要受到伤害,不然就毫无作用,这对于血量低的武将显得特别鸡肋;但另一方面对于有回血能力的武将却是不可多得的神器,防止被多刀流武将或者爆发流的武将一波带走,对于华佗来说,一回合一刀跟挠痒痒一样。那件装备契合度最高的主人现在就能找到答案,沮授当仁不让!第一次受到伤害回复一点体力,触发"智迟"效果防止二次伤害,简直无解。虽然知道这些装备不可能出现在游戏中,但是很多玩家依然乐之不疲,这也许就是想象的乐趣。
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