不管在哪个游戏当中,排位分数机制都是玩家们非常关心的内容。大家都知道,英雄联盟手游绝大多数内容都是参照端游搬移到手游当中的,这也无可厚非。但是毕竟是手游,所以根据这些特性也会做出一定的改变,比如现在的手游当中取消了大水晶的两个“门牙塔”,大水晶也增加了攻击机制。
除了游戏机制以外,现在英雄联盟手游的段位也做了一些改变,在中间增加了一个翡翠段位。并且黑铁到翡翠之间的段位都是升星机制,翡翠之后才是加分制度。以前玩家们讨论得最多的一个问题就是英雄联盟端游的黄金很轻松就能上王者荣耀的王者,所以就觉得王者荣耀的高段位不值钱,而王者荣耀的玩家也看不起英雄联盟的段位。
前段时间手游刚出的时候,就有王者荣耀的直播挑战上英雄联盟手游的王者,但是最后都没有挑战成功,所以这就是问题所在,在不同的游戏当中,游戏排位的机制是不同的,虽然是两个相似的游戏,这个游戏的高玩并不一定会是另外一个游戏的高玩。
所以英雄联盟手游的排位机制相比于英雄联盟端游也是有一些变化。在低于黄金段位的玩家,新赛季就不需要定位,直接就是上赛季的段位,而黄金以上的玩家,则会掉几个段位,这样玩家们就能更好的上分。
而现在英雄联盟手游的隐藏分机制和以前端游的隐藏分机制差不多。如果排位连胜很多,那么隐藏分就会很高,所以你可能会排到高于你几个段位的玩家,比如你黄金排到翡翠的玩家这都是有可能的。不过现在排位都是赢加分多,输扣分少,这样就更有利于玩家上分。
其实最好上分的就是黄金以上的玩家,因为在赛季初这些玩家被降了段位,但是他们的隐藏分还是在的,所以赢一把游戏加分会多一些,扣分也会相对于少一些,这样玩家们就能更快达到更高段位。
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