在免费测试近一年之后,《绝地求生:刺激战场》官方微博在今天正式宣布停止测试,同时宣布另一款游戏《和平精英》在今天开启公测。
有心思的玩家立刻发现,《绝地求生:刺激战场》可以通过更新直接变成《和平精英》,后者甚至还可以继承前者的用户数据。但他们之间的区别在于,《和平精英》已经在今年 4 月取得了版号,能够立刻开始商业化运营,而《绝地求生:刺激战场》从去年 2 月开始测试到现在一直没能拿到版号,这也是后者一直以免费的形式运营的重要原因。
虽然《绝地求生:刺激战场》在国内很火热,目前活跃用户超过 1.5 亿,但由于一直未能实现商业化,反而拖累了腾讯的财务。此前腾讯就曾指出公司营收增速放缓的原因之一是因为用户从《王者荣耀》转移至《绝地求生:刺激战场》,但后者现在没法创造营收。
经过一系列大规模修改后,《刺激战场》最终以《和平精英》的面貌完成了自己的「绝地求生」,虽然游戏保留了核心的玩法,但整个游戏的背景故事、设定、特效以及动画表现等已经大不相同。
首先在背景设定上,《和平精英》在启动时就会介绍这是一款「反恐竞技体验手游」,此前我们常说的「毒圈」变成了「信号圈」,离开信号圈之外,玩家的信号值会变差,信号归零的时候直接被淘汰;同时,攻击其他人物的时候也不会有任何液体飞溅特效,玩家被淘汰后不会呈现任何「死亡」的样子,而是从兜里掏出一个盒子,挥挥手,离开战场,类似这样的改动还有很多。
即使对游戏内容进行了如此大规模的修改,《和平精英》依然将对未成年使用者进行严格的限制。与游戏同日上线的“腾讯健康系统 16+”,除了在用户登陆游戏时要求进行“公安实名校验”以外,还将限制已满 16 岁但未满 18 岁的未成年用户每天的在线时间最多不得超过 2 小时。
2017 年底国内掀起“吃鸡类”游戏热潮,彼时游戏行业协会“游戏工委”所属媒体在咨询主管部门意见后称,由于该类游戏“普遍存在大量血腥、暴力内容”,不符合社会主义核心价值观,不利于青少年身心健康,将难以获得版号。该消息当时被普遍认为是新闻出版总局对“吃鸡类”游戏能否过审疑问的公开表态。2018 年 3 月起,伴随国家机构改革,版号申请和审核工作暂停,直至 2018 年 12 月版号申请重开,包括 PUBG 官方授权游戏在内的多款吃鸡游戏均未能获得上线运营许可。
《和平精英》的成功上线或许将为过去由于题材违规而难以收费运营的“吃鸡类”游戏提供参考,但并非每个公司都有能力进行如此大规模的内容修改和用户数据迁移。此外,该品类经过几年的发展也已经进入新的阶段,玩家需求和口味也在不断提高,曾经的“吃鸡”热潮能否延续依然有待市场检验。
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