各位DNF玩家,大家好。今天继续为大家带来装备搭配、伤害提升系列的讲解。

前面的内容已经将DNF现有装备的伤害提升方式讲的差不多了,本文开始讲解装备搭配好后的伤害提升途径。这类途径通常包括:打孔镶嵌徽章、附魔宝珠、武器强化锻造、耳环强化、装备增幅……

本文首先为大家讲解装备附魔中的武器附魔,希望能帮助各位挑选到最适合自己职业的宝珠,不走弯路。

[武器可附魔属性一览]

通过查看游戏中的“卡片辞典”,可以简单了解到武器部位能够附魔的宝珠属性。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

卡片辞典

不过这里只会显示地下城中可掉落的宝珠,在节日套里的宝珠,不会显示在卡片词辞典里面。

对伤害有提升的属性:属强、附加属性(属性攻击)、力/智、物/魔攻击力。除了显示的这些外,部分收集箱宝珠还有独立的加成,如地龙之魂宝珠

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

地龙宝珠

下面带来“百分比职业”和“固伤职业”各自武器部位附魔属性的分析:

[百分比职业(以物理为例子)]

百分比职业伤害与物攻、属强、力量都挂钩,但在附魔上建议优先选择物攻或属强。

物攻方面,比较优秀的宝珠有:卡恩、卡西利亚斯、魂虫王、地板娘、布冯等等。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

高等物攻宝珠

这上面卡恩的代价非常大,其实从性价比方面,魂虫、卡西利亚斯、布冯(满属性)这三个性价比要高些。至于怎么选择,我只能说量力而为,因为确实很贵,或许非土豪玩家都觉得不值得。比较方便实惠的,就是19点物攻的兽王宝珠,以及以前刮刮乐活动获得随机附加宝珠。

这里重点为大家介绍这样一种武器附魔组合,仅针对所使用的武器或其他装备不带有属性攻击的玩家。

首先要知道DNF中属性攻击很重要,有属性伤害和无属性伤害可以说有天地之差,所以无论什么方式也要让武器有属性攻击。对武器没有属性攻击的玩家,有一个相当实惠优秀的组合:使徒属性攻击宝珠+无色晶体契约。

使徒属性攻击宝珠基本是白菜价,只有光属性价格稍微高些。通过它们,玩家能获得指定的属性攻击、20点物理/魔法攻击力、3点攻速和施放。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

巴卡尔

并且无色晶体契约属性:物理/魔法攻击力+40点,一个卡西利亚斯/普雷的提升,物美价廉。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

无色契约

这种组合就比无属性攻击的武器附魔卡恩、契约用有色晶体获得属性攻击的组合,来的实惠多了,而且提升也更大。

当然对使用的武器自带属性攻击的玩家来说,极限的提升肯定是卡恩/卡西利亚斯/魂虫+无色契约。

至于上面提到宝珠的伤害提升率,各位玩家可以自己计算。计算方式就是用宝珠提供的物攻,除以自己其他所有装备的物攻总和,记住一定要按F4查看详细说明,下面的那个物攻才是这件装备的真正物攻。涉及力量的宝珠,也是用宝珠提供的力量,除以(目前力量+250)。

[固伤职业(还是物理为例)]

固伤职业的伤害与力量、独立、属强都挂钩。在这之中,加独立的武器宝珠在辞典里是找不到的,因为只有节日套才存在这种宝珠。目前最实惠的,就是上面已经提到过的地龙之魂宝珠。还有一个生效之灵-虎,不过价格非常贵,属性也和地龙一样,不推荐大家使用。

武器部位加力量的宝珠也很多,但对固伤职业来讲,40点独立比55点力量好太多。而且力量在组奶爸时,提升率会大打折扣。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

全金属卡

所以这里建议固伤玩家们,在选择力量和独立时,优先选择独立。在武器不自带属性攻击时,优先选择属性攻击。

或许固伤采用独立+有色晶体契约的组合提升会大些,但晶体契约提供的属性攻击在高频攻击时会出现短时间CD,并且复活后好像有30秒空白,所以还是武器打一个属性攻击更加稳妥些。

[属性强化宝珠提升率]

上面都没有讲到属强宝珠,因为属强的提升对百分比固伤没有差别,所以放到一起讲。目前DNF中能掉落的属强宝珠,只有冰强和火强,基础+9点,上限+12点。

DNF:装备打造之武器附魔详解,宝珠选择也有方法

属强卡

走冰属性和火属性的玩家,完全可以优先选择这个。前提也是武器自带属性攻击、或者有其他装备能提供稳定的属性攻击。

假设主属强220,12点属强的提升率约2.7%,并且完美吃奶。

再简单算算物理百分比职业卡恩的提升率,假设力量3000,总物攻1500,单刷时卡恩提升率:1.015×1.02≈1.035,提升率3.5%。确实只比属强宝珠高了0.8%,而付出的代价却大的多。

所以走冰和走火的玩家,这两个属强宝珠的存在真的是一种福利。但缺点是也只适合走冰走火,对光暗或者全属强玩家来说就没有意义了。

[总结]

武器附魔方式可简单描述如下:

(1)缺少属性攻击,优先附魔属性攻击。但要清楚自己的职业技能是否自带属性攻击(如冰洁、气功),免得走弯路。

(2)走冰强火强的玩家,无论百分比还是固伤,在有稳定属性攻击的前提下,优先选择冰/火强+12的宝珠。

(3)百分比,非冰强火强玩家,在无属性攻击时,优先选择使徒属性攻击宝珠;有属性攻击时,可根据自身情况选择卡西利亚斯、魂虫、布冯等高等宝珠。

(4)固伤,非冰强火强玩家,在无属性攻击时,优先选择便宜的属性攻击宝珠;有属性攻击时,优先选择独立宝珠。

附魔这部分虽然不起眼,但涉及的可选择类型太多,所以也没有办法一口气把所有部位讲完。希望这次的武器部位附魔讲解,能帮助一些在附魔选择上有困惑的玩家。

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