简介
玩了有段时间了,感觉这个BD还可以,不推荐开荒,后期不错,已过红门。不怎么会写这个就不写了,把我自己用的装备和技能加点,技能搭配发出来给你们参考一下,莫吐槽哦!!
正火伤害机制
正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:
火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,以及什么前缀都没有的“x%伤害”这种全域伤加成(这种全域伤能加成你自身的任意伤害,包括图腾这种的吃自身伤害的,但不包括召唤物这种跟自身伤害无关的),另外还有血量及es的上限值去决定正火自身伤害的基础。法伤加成对正火的伤害是不好使的。
其次,它是非击中型技能,正火的燃烧是直接使敌人处于燃烧状态,并没有点燃这个动作存在。这里要着重强调一下点燃和燃烧的区别:
点燃是击中后造成燃烧。
因此,正火的宝石选择也没多少的,火穿、吸血等宝石,它们的作用机理是击中后造成某方面效果。而正火无击中,所以不吃这些(但火穿的宝石的品质是加火伤,Q20加10%火伤,这个是对正火有效的加成,然并卵,加成太少了)。正火为主的bd,宝石也基本上没其他选择就这么几项:增大范围、集中效应、燃烧伤害、元素集中。就这些能加成正火的伤害。其他的诸如赋予之类的加正火等级是提升正火所能提供的法伤加成,对正火的自身伤害是无效的。因此,正火bd,主输出技能正火却一般是放在四连上的,不是去搞六连,而四连一般选择极恐精华头或者谵妄精华手,能得到30%更多元素伤害或者30%更多持续伤害,一定程度上也相当于加一连成5L了。
天赋加点
宝石优先选择生命,持续伤,范围上,火伤和燃烧伤
升华天赋
武器三孔:风暴漩涡+暴击几率+血魔法(蓝蓝红)(触发元素之相和元素超载)
盾牌三孔:重盾冲锋+诱饵图腾+快速攻击(红红绿)(安全起见连个诱饵)
衣服四孔:旋风斩+护体+击中附加诅咒+易燃(绿红蓝蓝)
头盔四孔:火焰净化+活力+极地装甲+启蒙(3级)(红红蓝绿)
手套四孔:受伤时施放+不朽怒吼+熔岩护盾+召唤巨石魔像(四红)
鞋子四孔:正义之火+元素集中+增加燃烧伤害+集中效应(或增大范围)
戒指我选了两个潜能之戒,里面放时空之门或集中效应(增大范围)(升级)
装备选择
这套是现在用的一套装备,手套最好选择增加持续伤害的(用精华点,不过很贵),衣服选择血夹无孔(技能连接搭配要跟着调)
万神殿选择
药水选择
这些是我自己现在用的一套,还有很多需要改善的地方,毕竟玩的时间不太长,希望能给萌新门一点点帮助,可以点关注留言,一起研究
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