1.首先是最常见的类型附庸国
也就是在扩张时,选择花费行政点造核与花费外交点吞并附属国,是最合理的扩张方式,因此我们也非常有必要来了解我们的附庸国,
我们常用三种手段来获得附庸国,
(1)外交手段(也就是要求附庸)
外交附庸要满足三个前提条件,第一是要与他结盟,第二是外交关系要达到190,第三是双方都是和平状态,在这之后就能正式要求外交附庸
(2)军事手段(也就是强迫附庸)
(3)放出附庸
军事手段和放出附庸,一般是为了应对战争之后,过度扩张,叛乱,宗教统一方面的压力
对于一些核心省份比较多的国家,我们还能用回收核心宣称去宣战,以非常低的侵略性扩张去吃地
2.卫戍国
我们可以把附庸国转成卫戍国,这样能获得一些军事buff,代价是不能合并,想要取消卫戍,就需要花稳定度,
3.联合统治国
在游戏中想要直接联合统治,必须是基督教主的君主制国家才可以,在游戏中,大部分都是由事件产生,比如波兰立陶宛联统,卡斯蒂利亚和阿拉贡联统,奥地利和匈牙利联统,玩家具体获得联统国的方式,除了事件和任务以外,还可以用外交手段和军事手段来达成
外交手段随机性比较大,我们通常用军事手段,我们先获得一个同一王朝,王室联姻的国家,
4.自定义附庸
23级行政科技解锁
5.殖民领
游戏中共有12个殖民领,11个在美洲,一个在大洋洲
在一个殖民区域,拥有五个省份就可以变成殖民领,殖民领会提供关税,十个省份的时候会提供一个商人(顺带一提,殖民的作用不是为了提升国家的军事实力,而是为了倒贸易转钱)
6.贸易公司
机制比较特殊,并不是真正的附庸
贸易公司可以带来高额的收入,贸易份额超过51%时,会提供一个商人,
7.朝贡国
如果我们是东方宗教组,或者是游牧国家以及中国皇帝时,会拥有朝贡国
朝贡国是一种松散的主仆关系,在每一年中,宗主国会收取一定的金钱,人力或者某一种君主点数,宗主国会提供有限的军事保护,
8.大名
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