新英雄盘古已经正式上线王者荣耀正式服了,大鱼兄没有攒碎片,直接金币购买了,反正金币那么多,怎么用也用不完,就是这么任性。
围着着新英雄盘古,今天我们来聊一聊王者荣耀未来可能会上线的新英雄和英雄平衡性调整。
按照王者荣耀世界观背景故事的说法,盘古是创世神之一,这个“之一”很有讲究,因为从王者荣耀官方给出的爆料图来看,所谓的创世神至少有4位,甚至很有可能会是7位——没错,终于可以收集七龙珠召唤神龙了。
既然有这么多创世神,那么历史上的上古神话角色也就都有成为新英雄的可能。比如说伏羲,比如说神农,再比如轩辕,蚩尤,每一位神话人物都有可能成为王者荣耀的新英雄——当然,也可能是王者荣耀原创的英雄,但无论怎样都可以说,王者荣耀在这条路上越走越远了。
有趣的是,盘古的人物设定在王者荣耀中非常“另类”,之所以这么说,是因为看过盘古英雄故事的小伙伴都会发现,盘古的英雄故事也太特么短了吧?跟某些大佬英雄相比,简直就是人家的三分之一,四分之一,五分之一,甚至还不到。也就是说,盘古的人设定位相对孤立,至少暂时并没有太多的旁支末节。
按照王者荣耀的一贯尿性,这么做,大概是为了日后好填坑吧,毕竟每次上线新英雄,都会有一批英雄的背景故事偷偷修改的。
再说回王者荣耀英雄本身。盘古这个英雄强弱如何,大鱼兄前天已经有过分析,各位小伙伴也都有格子的看法。今天我们聊王者荣耀体验服的最新改动。
在王者荣耀体验服的最新更新当中,米莱狄与狂铁这两位英雄均得到了加强:米莱狄仆从生命值提升,开启大招后仆从移速也大幅提升,如此调整会让米莱狄的小弟们并不那么鸡肋;而狂铁的加强更是肉眼可见,1技能宽度增加,CD缩短,大招CD缩短,改动后,狂铁的爆发周期缩短,对脆皮英雄的威慑力更大。
不过,在王者荣耀当前版本,两位英雄的表现都算不得强势,加强后能否有亮眼的表现尚未可知。不过,对于久坐冷板凳的狂铁来说,能加强总算是好事,毕竟好过被削弱。
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