战令终于80级了,成功解锁了新皮肤的我又重新燃起了玩阿轲的兴趣。可是许久不玩,曾经熟悉无比的这个英雄现在让我有些陌生。
我是应该先出暗影战斧还是应该先出无尽战刃呢?二技能位移过去以后需要接普攻,我需要出宗师之力吗?玩阿轲需要收割,我该不该出破军呢?困扰了我一宿的这些问题,经过测算以后我终于知道了答案。今天就让我们来用数据说话,看看阿轲究竟应该如何出装,才能将收益最大化。
文章导读:
☂阿轲的技能结构解析
☂根据阿轲的技能特性来选择合适的装备
☂用数据说话,阿轲应该如何出装才能将收益最大化
阿轲的技能结构解析
阿轲是很多脆皮英雄的噩梦,很多时候还没看到人就被秒杀了。
①阿轲的被动技能解析
阿轲被动技能的核心关键词是:暴击、暴击伤害、1500。
⑴暴击
从图中我们可以看到,阿轲在敌人身后发起的所有攻击都必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。
但事无绝对,会玩的阿轲并不需要站到目标身后也能产生暴击。
图中的白起面向前方,阿轲身处的方向是他的侧前方,但是在这样的情况下,阿轲普攻依然打出了暴击。所以很明显,技能介绍中的正面更多的说的是目标的正前方,如果实在无法绕到背后,我们也要尽量走到目标的侧面进行攻击。
⑵暴击伤害
如果注意观察的话,大家会发现,阿轲的暴击伤害异于常人。一般英雄普攻暴击伤害会是普攻伤害的2倍(不算任何铭文、装备效果),而阿轲显然不是。
她的普攻伤害是125,她的普攻暴击伤害是205,普攻暴击伤害是普攻伤害的1.64倍(10无双)。
之所以会出现这个情况是因为阿轲的所有伤害都是和暴击相关的,在前期背后必定暴击的阿轲如果还能享有正常暴击伤害没人扛得住,所以在前期就将她的初始暴击伤害定在了125%。
换言之,别人本身普攻100伤害暴击能变成200,但是对于阿轲来说就只能是125,怎么办呢?
阿轲每增加1%的暴击率会额外增加0.5%的暴击伤害,根据这个来算的话,1个5级祸源能够提供1.6%的暴击率以及0.8%的暴击伤害;而1个五级无双铭文能够提供0.7%的暴击率以及3.95%的暴击伤害。
如果光从暴击率看的话,祸源更适合;但是如果从暴击伤害来看的话,无双又更契合。
我们不妨在算一下,阿轲本身的暴击伤害是125%,现在暴击伤害最高是250%,减去无尽战刃提供的40%暴击效果提升,我们还剩下85%需要去弥补,如果不出无双的话,就需要170%的暴击率,而这个数据显然不切实际。
所以,阿轲必然也必定要选择无双铭文,并且是10个无双铭文。
⑶1500
还是因为阿轲的暴击率实在过高,所以为了限制她的打野(更多是针对龙)的速度,系统会默认阿轲对野怪的最高伤害为1500。
实际游戏的时候大家会发现,由于阿轲的暴击确实很多,所以实际打野/打龙速度也还说的过去,不算低。
⑷总结
阿轲的被动技能给她奠定了一个完美的刺客底子,背后攻击必定暴击就是正常moba游戏里刺客常见的“背刺”技能;但是需要注意的是,背刺刀刀暴击的同时,阿轲的暴击伤害效果也遭到了大范围的削弱,需要我们用装备(无尽战刃)和铭文去弥补。
②阿轲的一技能解析
阿轲一技能的核心关键词是:指定方向、2次攻击。
⑴指定方向
在使用一技能的时候,如果身边只有一个方向有敌对目标,那不管你怎么按都会打到那一个方向的目标上。
但是如果阿轲的周围有一圈的敌对目标,如何保证阿轲的一技能能正确的释放到位呢?答案是方向键,如果你想打左边的目标,就把方向键往左边拉,如果你想打右边的目标,就把方向键往右边拉,以此类推。
由于技能介绍是朝指定方向造成伤害,所以阿轲的一技能其实是一个范围伤害。
⑵2次攻击
阿轲在指定方向造成范围伤害的时候,范围内的目标只要受到伤害就必然是双重伤害。
经过我长时间的测算后发现,阿轲的一技能造成的两次伤害完全一致,第一次伤害暴击,第二次也必定暴击,因此阿轲一技能造成的两次伤害是很单纯的x2,就是直接将第一次造成的伤害再完全相同的再复制一遍。
⑶总结
阿轲的一技能是她的主要伤害技能,这个技能有范围伤害,有爆发,是阿轲伤害的主要来源之一。
③阿轲的二技能解析
阿轲二技能的核心关键词是:快速位移、提升攻速、标记、降低移速、缩短冷却、减少伤害。
⑴快速位移
阿轲的二技能是一个位移技能,这个位移技能在释放的时候很有讲究。
从图中很明显可以看到,二技能位移的总距离是有限的,如果离目标距离较远的时候释放位移,即使能够攻击到目标也会落后一个身位,打不出暴击的同时还很容易被对面拉开。
但是,如果在靠近对面的位移再使用二技能,这样就会准确的位移到目标的身后,不但能打出暴击还能为接下来的走位打下一个良好的基础。
因此,玩阿轲的时候,如果对面不是丝血,最好不要提前使用二技能,最好等到能稳定位移到目标身后的时候再使用。
⑵提升攻速
使用二技能后,阿轲的攻速会立刻得到提升,提升幅度还比较大,达到40%。
⑶标记
二技能攻击到目标后,目标头顶上会出现一个标记。这个标记拥有三个特效,它们分别是:降低移速、缩短冷却、减少伤害。
降低移速很好理解,我们直接来说缩短冷却。
阿轲在攻击带有标记的目标时,每一次普攻都会减少二技能的冷却时间1秒。
最后,也是最重要的是,被阿轲标记的目标在攻击阿轲的时候,造成的伤害会衰减30%,这个特效无疑给了脆皮阿轲一个很好的单挑资本,让她在面对高爆发英雄的时候不是毫无还手之力。
⑷总结
阿轲的二技能是一个单挑神技,它可以位移,可以降低别人移速,可以增加自己攻速,可以普攻减少技能cd,它甚至还可以降低目标对自己的伤害。
④阿轲的三技能解析
阿轲大招的核心关键词是:隐身、回复、加攻、移速、刷新。
⑴隐身
阿轲使用大招以后会进入一个隐身状态,不过阿轲的隐身和兰陵王的隐身还不一样。
兰陵王的隐身是全完隐身,不破隐是完全看不到的;阿轲的隐身则不然,她在进入隐身状态以后会有一个间断闪烁的提醒标志,敌对玩家可以根据这个提示进行躲避。
②回血
阿轲大招的回血效率还是可以的,再加上阿轲使用技能不需要蓝buff,所以只要确保安全,大招回血加上打死野怪回的血能够很快让她满状态,不需要一直回家。
⑶加攻/加移速
团战的时候,阿轲应该做的是在旁边预先埋伏,观察对面英雄血量,伺机出动。
当发现有目标残血以后,开启大招,依靠大招提供的高额攻击和移速加成,快速接近目标后完成击杀,成功刷新大招后,继续收割。
⑷刷新大招
只要阿轲参与到某次击杀中,她就可以刷新所有的技能,不管参与的过程中她是助攻还是完成击杀。
实际在游戏的时候,大家不要一心的想去抢人头,因为阿轲实在太脆了。就比如这次追击达摩,达摩一心想把我往墙边引,如果我贪这个人头的话,很可能靠近后就被他一脚踹到墙上反杀了。
⑸总结
阿轲的大招是她团战的核心技能,有隐身,能加攻击和移速,最最关键的是只要有助攻或者击杀就可以立刻刷新所有技能,堪称IMBA。
阿轲是一个很明显的刺客型英雄,她攻高防低,轻松可以秒杀别人的同时也很容易被人秒杀,所以玩阿轲最重要的不是操作,而是进场时机的把控。
根据阿轲的技能特性来选择合适的装备
装备的选择没有最好的只有最合适的,想要收益最大化就要量身定做。
①根据阿轲的伤害类型来挑选装备
阿轲的所有伤害都是物理伤害,要想大幅度提高一个英雄的物理伤害应该怎么做呢?首先我们想到的是肯定是物理穿透。
因此,暗影战斧和碎星锤就很适合阿轲。
②根据阿轲的技能特性来选择装备
阿轲的初始暴击伤害为125%,算上10个无双能提供的39.5%(以换算无双铭文的暴击率)暴击伤害,距离250%的满暴击伤害还差85.5%,要想弥补这一切,无尽战刃就属于阿轲无论如何也要出的装备。
无尽战刃能增加20%的暴击率和40%的暴击效果,根据阿轲的被动技能换算一下,无尽战刃实际上一共能提供50%的暴击效果。
除了无尽战刃以后,宗师之力也是一个适合阿轲使用的装备,它除了可以增加暴击率以后还可以增加大量的移速,阿轲使用它可以更方便战场走位收割。
根据阿轲的技能特性(暴击伤害)来看,无尽战刃和宗师之力就属于她必出的装备。
③根据阿轲的游戏定位来选择装备
阿轲在游戏里的定位是刺客,所以她需要出打野刀。由于阿轲主打的是战场收割能力,所以打野刀必然要选择贪婪之噬。
另外,说到了收割能力,自然还有一个装备比较适合阿轲,它就是破军。
高达180点的物理攻击加成,以及对低于50%生命值敌人的额外伤害加成让破军拥有最强的收割残局的能力。
所以,根据阿轲的游戏定位来看,贪婪之噬和破军也是比较适合她的装备。
④根据阿轲的自身属性来选择装备
阿轲实在太脆了,和同为打野的赵云一比,满级的时候最大血量相差了接近1000点。对于这样一个脆皮来说,即使再顺风,我也建议出一个保命装。
所以,根据阿轲的自身属性来看,名刀司命和复活甲就比较适合阿轲。
一共就6个格子,这些装备显然已经有些超标了,我们应该如何做出最准确的选择呢?老规矩,用数据说话。
用数据说话,阿轲应该如何出装才能将收益最大化
数据是不会骗人的,让我们来看一下阿轲究竟应该怎么出装才能将收益最大化。
①阿轲究竟应该先出无尽战刃还是暗影战斧呢?
无尽战刃毫无疑问是阿轲最核心装备,那么它有必要优先出吗?
一般来说,在5分钟左右,阿轲是肯定能打到3000+的经济的,这个钱除了够出一个暗影战斧或者无尽战刃之外,还可以出一个二级打野刀外加一个草鞋。问题来了,是先出无尽战刃好呢?还是先出暗影战斧好呢?
我们根据图中属性大致将英雄分为两个类型:肉和输出。
综合一下,肉装英雄的平均物抗为348.75,平均血量为6174.5;输出英雄的平均物抗为187.6,平均血量为4344.1。我们根据这个数据来计算,无尽战刃和暗影战斧谁更适合优先出。
另外,为了方便计算,我们就直接计算阿轲开启大招后三秒,进行了一次一技能攻击,一次二技能攻击,以及一次普攻,伤害分为都暴击和都不暴击两个类型。
第一步:计算两者类型英雄的实际物理减伤比例和暴击伤害比例
暗影战斧流攻击下的肉出装英雄实际物理减伤=(348.75-170)÷(348.75-170+602)×%≈22.89%
暗影战斧流攻击下的输出出装英雄实际物理减伤=(187.6-170)÷(187.6-170+602)×%≈2.84%
只有10无双铭文的暗影战斧出装,实际暴击伤害为164.5%。
无尽战刃流攻击下的肉出装英雄实际物理减伤=(348.75-64)÷(348.75-64+602)×%≈32.11%
无尽战刃流攻击下的输出出装英雄实际物理减伤=(187.6-64)÷(187.6-64+602)×%≈17.03%
10无双铭文+无尽战刃出装,实际暴击伤害为214.5%。
第二步:计算无尽战刃出装下的阿轲一套技能的实际伤害
无尽战刃出装下阿轲一套技能不暴击伤害=(170+190)×2+378+263=1361
无尽战刃出装下阿轲一套技能暴击伤害=[(170+190)×2+378+263]×214.5%=2919.345
所以,阿轲一套技能对肉装英雄的实际伤害不暴击时=1361×(1-32.11%)≈923.98;暴击时伤害=2919.345×(1-32.11%)≈1981.94。
阿轲一套技能对输出英雄的实际伤害不暴击时=1361×(1-17.03%)≈1129.22;暴击时伤害=2919.345×(1-17.03%)≈2422.18。
第三步:计算暗影战斧出装下的阿轲一套技能的实际伤害
暗影战斧出装下阿轲一套技能不暴击伤害=(170+161)×2+378+223=1263
暗影战斧出装下阿轲一套技能暴击伤害=[(170+161)×2+378+223]×164.5%=2077.635
所以,阿轲一套技能对肉装英雄的实际伤害不暴击时=1263×(1-22.89%)≈973.9;暴击时伤害=2077.635×(1-22.89%)≈1602.06。
阿轲一套技能对输出英雄的实际伤害不暴击时=1263×(1-2.84%)≈1227.13;暴击时伤害=2077.635×(1-2.84%)≈2018.63。
第四步:总结
经过测试以后我们发现,由于阿轲前期的暴击伤害实在太低,所以有了无尽战刃以后她的伤害提升非常明显。
因此,我们得出结论:同等经济下,先出无尽战刃的收益比暗影战斧高。
但实际排位时还需要注意的是:无尽战刃在合成出来之前收益是没有先出陨星的暗影战斧高的,所以如果逆风局没经济的时候个人建议还是先出陨星(暗影战斧)比较合理。
②阿轲要出破军吗
破军的攻击属性十分霸道,尤其是被动和阿轲的收割属性十分契合,那我们需要出它吗?
我们还是将英雄分为两类:肉装英雄和输出英雄。
肉装英雄的平均血量为10848.5,肉装英雄的平均物抗为877;输出英雄的平均血量为6397,输出英雄的平均物抗为381.6。
我们重点是想知道要不要出破军,那我们就假设上述两类英雄的最大血量在50%左右时,看看阿轲一套技能能不能秒掉,我们暂定阿轲的连招方式是:3a2a1a。
第一步:计算各类英雄的实际物理减伤比例以及具体暴击伤害比例
肉装英雄的实际物理减伤比例=(877-234)×(877-234+602)×%≈51.65%
输出英雄的实际物理减伤比例=(381.6-234)×(381.6-234+602)×%≈19.69%
暴击伤害比例=125%+40%+36%+47%×0.5=224.5%
第二步:计算阿轲一套技能对不同英雄的实际伤害
阿轲一套技能的面板伤害=981+981×0.8+(250+360)×2+981+(450+498)+981+981×0.8=6680.6
当全部伤害暴击时,对肉装英雄的最大实际伤害=6680.6×224.5%×(1-51.65%)≈7401.49;对输出英雄的最大实际伤害=6680.6×224.5%×(1-19.69%)≈12044.85。
当有一半伤害暴击时(比较符合实际情况),对肉装英雄的实际伤害=6680.6×0.5×(1-51.65%)+6680.6×224.5%×(1-51.65%)×0.5≈5315.785;对输出英雄的实际伤害=6680.6×0.5×(1-19.69%)+6680.6×224.5%×(1-19.69%)×0.5≈8705.02。
第三步:数据再分析
常规出装的阿轲在人品爆发的时候,只需3a2a1a就可以最大打掉坦克7401.49血,打掉脆皮12044.85血。事实上在排位里阿轲是很少会对满血坦克有想法的,她更多的是打收割。
打收割时,即使只有一半的伤害暴击,阿轲也可以在坦克满血的时候一套技能将他秒掉,更不用说脆皮输出英雄了。
得出结论:在战场上专注于收割的阿轲常规出装就已经足够她秒杀半血坦克了,并不需要再出一把破军来锦上添花。
到了后期实在打不动人的时候,阿轲最需要的其实不是破军而是碎星锤。
要想在这个阿轲并不算强势的版本玩出比较高的胜率,一套量身打造的出装就必不可少。最后总结一下:前期能正常发育就优先出无尽战刃,发育困难就出暗影战斧;后期伤害足够就出一个名刀司命或者复活甲,输出不够并不需要出破军,一个碎星锤就够了。
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