导语:我的世界:萌新攻略之地狱门玩法,都来看看,或许你也不懂
哈喽,大家好,我是小黑老师,今天小黑老师又来开课了,今天的问题是地狱门是如何建立连接的呢?
地狱门的搭建方式是要用到14个黑曜石方块,和一个打火石。先用黑曜石搭建一个立体的4比5的门的形状,然后用打火石右击你建造的门,就可以激活传送门了。如果你觉得传送门有点小,也可以进行扩大,地狱门最大的是23比23,如果超过这个限制,地狱门将无法激活。
地狱门的基础理论——地狱交通的坐标转换
什么是地狱交通呢?地狱交通就是一些老玩家发现的一些MC的规律,就是在地狱行走一个方块的距离就相当于在主世界行走了八个方块的距离。既然有这个规律,那些MC大神进行了一系列的实验,总结出了一些计算规则。
你的主世界坐标为(X、Y、Z)的时候,那地狱的坐标就是(X÷8、Y、Z÷8)。举个例子:你的地狱坐标为(X=500、Y、Z=500)那主世界坐标一定就是(X=4000、Y、Z=4000),在地狱行走一百个方块的距离,在哪里新搭建一个传送门,你就相当于你在主世界行走了800个方块的距离,这个就是地狱交通。
地狱门和主世界是怎样连接的?
不知道你们有没有思考过,主世界到底是怎样和地狱门来建立连接的呢?小黑在以前玩的时候就有过同样的问题,现在就让小黑和你们好好说一说吧。
按道理来说,当你在主世界的时候,所有的地狱维度是不直接加载的,这个地狱维度是不会直接涉及主世界的,那就得出了一个结论:地狱门之间的联系和主世界之间的连续是不持续的。既然有了这个问题,MC的一些始祖级玩家一定会做一些实验来证明,得出了结论,主世界和地狱之间的联系只持续1分钟,也就是60秒。
就是你从主世界传送到地狱,他们之间一直持续60秒,只要你在这个时间段来回传送就会变得快一点,因为不用加载,但超过了60秒,你会发现你回去主世界的速度就变慢了一点,超过了这个时间,主世界的区块就会被系统默认卸载了,想在回去就要重新进行加载区块,所以就慢了一点。
那该如何找到地狱传送门呢?当你从主世界进入地狱的时候,会以(X÷8,Y,Z÷8)的坐标为中心以水平16个像素方块内去找到已经激活过的地狱传送门,没有的话也会重新生成一个新的传送门。
那范围内有一个或者很多个传送门,那他也会与主世界的那个传送门建立连接。那从地狱传送到主世界,会在主世界坐标(X除以8,Y,Z也会除以8)水平128个像素方块内来找被激活的传送门,并建立连接。如果在水平方块内没有传送门,系统自动就会创建一个新的传送门,如果哪里是一片大海,就会在大海的上空新建一个浮空的传送门。
搭建地狱交通
小黑在这里不推荐搭建地狱交通,因为比较费时间,工程量比较大就会耽误中后期的发展,是个得不偿失的小玩意。这个地狱交通主要是用了更快速的探索地形的,就比如一些服务器的生存玩法,因为出生点是固定的,玩家一多那资源肯定不够用,要想在这个服务器得到更多的资源。
地狱交通就是个不错的建议,但还是不推荐来搭建地狱交通,你只需要传送到地狱,在地狱里面跑图,因为在地狱中走一格相当于在主世界跑八格远,以此来达到快速跑图的目的。
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