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盘古优缺点
优点是对靠普通攻击的英雄有着不错的克制。缺点就是位移距离比较短,落地后虽有移速加成,但自身的基础位移偏低,非常怕被敌方的射手以放风筝的形式搞死,个人英雄秀不强还是比较依赖队友打输出。
盘古技能解析
被动技能盘古斧是有耐久度的总共有10点耐久度,只要普通攻击命中敌人的话就会消耗耐久度,耐久度消耗完毕盘古的斧头将会破碎变成两个能量手臂,而且在这个切换期盘古是不能攻击自身是不会被选中的,每隔20s盘古的斧头会恢复耐久度1点在盘古切换形态的时候会立刻清空一技能和二技能50%的最大冷却时间,当盘古石头斧头时每次普通攻击命中敌人将敌人的伤口裂开在后面2s时间内的持续流血会对敌人造成1.3%最大生命值的物理伤害,而流血伤害是不会触发末世的能量臂,盘古使用能力臂的时候自身每次普通攻击命中敌人会在敌人身上叠加一层眩晕标记,只要叠满五层还可以对敌人造成眩晕1s并触发额外的物理伤害,但这个效果面对同一个目标会有3s冷却的时间。盘古被动非常重要只要合理运用斧形态和能力臂利用自身切换的形态,自身是无法被选中,躲避敌人的关键控制斧形态的时候是盘古核心输出手段,但在能力臂状态下自身的控制更强,消耗能量的速度比回复速度快会很快变成能量臂,而能量臂状态下对敌人进行五次普通攻击会对敌人眩晕效果,但能量臂状态下是不能使用缴械的,如果你想用盘古有更好的输出还是用盘古斧比较好!
一技能可以有效追击敌人在逃跑的时候使用,但在盘古斧状态自身的输出能力会更加强悍,很多小伙伴都是判断不好敌人被盘古击退的时候,一般看指示器的中心落点中心点在敌人的身后敌人被盘古向队友方向顶中心点如果在敌人身前就会被我们向敌人的防御塔下面顶。
二技能使敌人造成物理伤害并减速敌人,持续时间可以达到2s,在这个时间段内盘古的普攻可以对敌人造成伤害,还可以回复自身的血量。当盘古手持巨斧的状态下,敌人会被缴械而不能使用普攻。在能量臂的状态下,自身是没有缴械效果的。
三技能有效的限制突进型英雄的袭击。而且大招的输出距离远,团战多人在身边的时候可以打出爆炸的效果。不过注意的是队友在身边越多打出的裂缝越多,但自身只有一人的时候只有一道裂缝威胁就不那么大了。想要你的大招输出有着不错的输出威力,最好有两名以上的队友在身边。
转换技能因为有着无法选中的存在,可以躲避掉敌人的关键控制,而且换成巨斧下一次的普攻有击飞效果,可以作用有效的控制手段,合理的进行能量臂和巨斧的切换有着不错的输出效果。在切换状态的时候是可以躲避掉李白和芈月的大招的。核心的思路是利用能量臂吸收敌人伤害,然后切换巨斧状态打出伤害。
连招推荐
常规:
1 1 3 A 2 A A
近身输出可以将伤害最大化
超强:
1 A 3 A A A 2 A A A 4 2 A A A 1 A A A
主要依托于普攻去打出伤害,通过技能来辅助控制
装备铭文推荐
狩猎*10 鹰眼*10 红月*5 异变*5
输出能力,物理穿透,移速和攻速,输出能力都有提升可以在前期打出伤害
贪婪之噬 抵抗之靴 暗影战斧 末世 不祥征兆 魔女斗篷
这套是半肉出装,可以在前期给敌人极大的限制,前期可以配合快速的入侵野区打开节奏
后期总结
盘古在后期基本都是大团战,所以盘古一定要参团不要自己一个人独自带线,这样自身是很容易被敌人抓死,要注意大招的释放时机,可以作为有效的开团手段,只要命中敌方多人,基本团战就稳了,同时还要注意敌方射手的动向,利用自身的一二技能有效的缴械敌方的射手也是需要特别注意的事情,这样下来上分应该就不是什么问题了。
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