我曾经在第七章动画播出之后,把同学拉入了《FGO命运冠位指定》的坑,并且还拉他入了型月的坑,而且他表示终于能分辨清楚几个呆毛了(笑)。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

正好终章宣布动画化了,我们也终于可以看到会动的刀子了,姑且来写一写关于这个手游吧。将会从优缺点来谈,还会有题外话。

游戏优点:虽然前面的剧情血马崩盘,但是第六章之后真的非常好看。介于我仅仅只打通了特异点,后面就退坑了,也是因为同学感兴趣最近才下回来的,所以异闻带剧情不做评判,不过看上去好像不错的样子啊。卡面其实好坏参半,比如南丁,又比如卡米拉。不过有的卡面是真的非常好看。也很色,悄咪咪。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

音乐很应景很好听,特别是每个特异点结束时分别的bgm,以及终章决战的bgm,非常好听也非常应景。人物设定的很好,虽然感觉有的时候他们说的话我完全看不懂,但就是很不明觉厉,就是很能有代入感,其实就是馋身子。

游戏缺点:请fgo的池子爆率和隔壁阴阳师的池子概率一起升天好吧。三百石以内我就没出过货,尤其是紫式部那个池子,你确定你真的在池子里塞了紫式部进去?我为什么只有清一色的概念摘出?未来的泳装总司的池子要还这么离谱我直接把策划祭天喽。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

运营这点我真的不想说什么了,好好的一手牌打烂了,四个三你能拆成俩对三打,开天王炸,对二管对三,这神奇操作我只在国服fgo的见过。长点心吧,这是你之前吃饭的玩意。不过貌似最近好多了,我大胆奶一口这些天不会出错吧。

活动非常之肝,对于我这种习惯明日方舟长草模式的咸鱼来说确实有一点肝,因为我阴阳师也是上线签到,打逢魔直接退的养老院院长,所以fgo活动的肝度对我来说真是个挑战。不过后来练度起来了资源囤够了就好很多了,但我还是觉得肝,可能连引体向上都做不了的废柴就是这么菜吧。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

然后是一点题外话。

我最初对fgo的印象可谓是差到了极点,辣鸡剧情,不怎么好玩但是比较有策略的玩法模式,质量浮动极大的卡面,还有扯淡的池子,一切的一切让我看不到玩下去的希望。但还是凭借着对广大呆毛的爱玩下去了。但是其实对fgo印象一直不好。直到2017年萌战。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

想必很多玩家都知道那次的事件,小破站也有相关的讲解视频,如果有新入坑的御主因为我接下来不太明朗清晰的言论对此感兴趣,可以直接去搜索“最废柴燃王,罗马尼·阿其曼”。

17年的时候国服还没有落地卡美洛,我们还在看爱迪生和特斯拉互撕,fgo在国内的动画作品也只有一个品质不算高的一个多小时的剧场版,讲的是序章的故事。所以很多人,包括大部分fgo玩家对于那一年萌战医生入围后都很惊讶,因为我们实在不知道一个沉迷于vtu的废柴哪里和燃这个字沾边。隔壁女子场的玛修入围还占一个萌,医生在我看来是真的扯淡至极。

FGO命运冠位指定:这款手游真不算好玩,但却莫名让玩家能玩下去

后来我在和一个日服大佬撕设定时被强制得知了终章剧情,我记得我当时是一边听一边哭,悲伤程度甚至超过了后来打第七章。那之后fgo在我心中才有了改观,我也有动力一直坚持到特异点完结。因为我真的很想给盖提亚一拳。可以的话,也真的很想给那个医生一拳,把他从时间神殿打回迦勒底和梅林去撕梅莉。

fgo其实在终局特异点完结后,他在我心中也完结了,他给了我最好的印象和最好的医生,这就足够了。所以我一直没有去看异闻带。我怕还会有遗憾啊。终章也要动画化了,眼泪留到那时再哭吧,游戏还是做给人玩的。fgo这游戏,真的不算非常好玩。只是莫名其妙地就能让人坚持下去而已。

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