门派调整
每年的四月份,都会经过一些门派微调,我们来看看到底哪些改了吧~
大唐官府:先来看大唐原来的经脉图。
然后改成了风魂触发,横扫和破斧只有50几率获得,但是杀气诀是百分百,然后伤害也从500提升到了1000,以后该不会全是带杀气诀套子的大唐官府吧..
化生寺:化生的聚气效果被改了,叠加改为了触发几率
然后活血的回复是加强了,直接在原来的基础上,由15改为了20
女儿村改变也不大,这个经脉也是从原来基础上的6%,改成了8%
方寸这个改的更是微乎其微,由4%的气血回复变成了5%..
天宫倒是改了个新技能出来,一开始我以为他说的雷霆万钧不消耗天雷灌注,然后在天雷灌注的情况下,雷霆一直秒6。
后来我找人问了一下,瞬间觉得天宫好惨..
普陀也是小加强,慧眼的效果由原来的50%变为60%
龙宫这个经脉修改...第一列的二三位置换了下,然后龙魂的被动改了下...好像也没加强..
五庄也是稍微改了一下,12%变成了15%...
狮驼岭的肝胆在原有基础上加了无法被驱散,然后就是天魔解体好像加强了,用了还可以进入变身,也不用牺牲防御了。
魔王得到了小加强,这个原来是12%伤害加成的,现在改到了15%
地府也算是勉强加强了吧,原有的基础上可以获得对方随机一个BUFF。
盘丝呢我要拿出原来的对比了一下,貌似天罗地网加强了一点,但是没有增加任务能力。
神木的话这个第一次伤害降低了,后续伤害增加了。依旧是法系一哥。
还在原有的基础上,多了一个驱散。
凌波城永远的神,我真君起来,然后几点超级战意不是把屏幕都给打穿!
无底洞在原来的150%基础上增加10%,变成了160%
女魃墓的额外能力由80法伤变为了80法爆。
天机也小幅度加强了一下,100伤害力变成了120.
10%的伤害改为了12%
花果山获得了新技能棒打雄风,驱散增益由随机改为了固定持续时间最短的,点了这个就没有杀威铁棒了。另外我发现,花果山第一次起旗子,直接就是两面的...
最后来看下新特技,这个特技可以驱散任意三个单位的任意一个增益。
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