完美世界手游不删档测试快半个月了,在各个大区中,战力爆表的大佬们到处是,有的大区排行榜第一的玩家,战力值直逼百万大关,想想就可怕了。说来不怕你们笑话,小编79级了,也才8万4的战力,在百万战力的大佬面前,经不起他们一发普攻!
好了,转入正题。在我们羡慕那些顶级大佬超高战力的同时,大家有没有发现,其实很多时候我们忽略的一些小东西,却能让我们不加战力的时候,却能打出超出修为值外的伤害!这样的情况在副本中很明显,你就能发现,明明对方战力低于自己,为何伤害却能占据第一或第二,而自己却排最后。
而这个关键点,就在于一个属性,就在于武器属性中的一个:职业等级技能+5!在目前的版本当中,我们使用技能输出的频率,远远大于普通攻击次数,而技能等级升高一级,带来的伤害少则几十,多则几百的伤害,而全等级技能+5的情况下,可远远不是1+1=2的效果,所以,这就是你看到人家战力低,却能打出远超你上百万的伤害的真正原因所在之一。
小编在这里建议大家,在选择武器的同时,能关注一下武器的属性,有的武器是职业等级技能+2到+5之间的,可有的武器却没有这条属性,却能让你加战力值;如果你只是想战力值高,好看的话,可以忽视这条属性。可是对于你在战场和副本来说,这条属性是必要的,不容错过!
既然说到一些容易忽视的强悍属性,那么大家对于精灵的加点估计也有疑问了。其实也是有讲究的,很多人也是精灵加错点,战力值提升的很高,伤害度却不够。就拿羽芒来说吧,所带的精灵其实是要全力为主,不可加敏,为何呢?那是因为精灵的敏捷加成是减少技能CD和攻击频率,而且是可以全部加成到人物身上,让角色的战力得到最大化的提升;人物战力提高了,可伤害却起不来。
要知道精灵也是按技能输出来计算伤害的,只有攻击频率却不能破防,基本上也就废了!所以,羽芒的精灵一定要全力加点,才会让宝宝伤害最大化。这也是玩家容易忽视的一点属性,追求表面的东西,而忘掉了至关重要的伤害!
第三个容易忽视的属性点,就在于魂石的选择。一样的道理,堆同样的魂石对战力加成确实猛,可实际却少了不少的伤害值。这也是目前主流玩家的魂石选择,先追求战力值再说,伤害有没有不管先,谁让现在下副本的第一时间先看战力呢,稍低一点就会被踢出队伍!
正确的做法应该是第一个石头选择基础魂石,第二个魂石选择对抗石头,第三个石头选择百分比伤害的。为何这样说呢?因为强袭(增加百分比伤害)和韧性(降低百分比伤害)这两种石头,是可以根据你的基础伤害提升而增加,等级越高,属性越高,加成则越高,你的伤害输出也就越厉害!只要战力相差不是太高,妥妥的完虐对手!
好了,这三种属性如果能稍微留意一下的话,你的伤害值会远远高出你的伙伴的,在下副本和PK的时候,是时候让小伙伴们大吃一惊了!除了这三点强悍属性,你认为还有哪些呢?
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