今天说说暗黑2中属性加点的思路分析。
首先说说各属性点的做用。
力量:与大部分武器的物理攻击力相关,与装备需求相关。
敏捷:与小部分武器的物理攻击力(比如弓)相关,与人物基础防御和人物盾牌格挡率相关,与攻击准确率相关,与装备需求相关。
体力:与生命值上限和耐力上限相关。
精力:与法力上限相关。
再来说说属性点怎么加点。
力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。
敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,计算公式是:人物格挡率 = 装备格挡率* ( 敏捷 - 15 ) / 人物等级/ 2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。所以,对于一些格挡型玩法,敏捷加到格挡率达到75%(把鼠标移到防御一栏里就能查看格挡率)。另外,对于弓箭亚马逊来说,会加更多的敏捷提高攻击力和准确度。其他玩法加到够穿装备。
体力,没啥说的,大部分玩法剩下的都加这个。
一般对用盾牌的职业有两种玩法,血牛型和格挡型,血牛型就是不加格挡只加血量,格挡型就是格挡达到75%。个人建议新手除了玩圣骑士(圣骑士有圣神护盾技能,可以增加格挡率),其他职业都玩血牛型,因为在没有好的盾牌的情况下,格挡率加到75%非常困难,需要大量的敏捷点数格挡,且人物移动时格挡率大幅下降,有很多魔法伤害不能抵挡,比如一些精英怪死后释放的霜之新星,而加血量就不会存在这些问题。再加上暗黑2里防御值只影响人物对物理攻击的闪避率,不能减少人物受到的攻击大小,所以如果血量不高,一旦被击中就会掉很多血,不小心就挂了。
精力,一点也不加。很多新人不知道,觉得前期蓝不够就加精力,其实在暗黑2里,有很多装备都加法力和法力回复速度,装备成型后根本不用担心蓝量,前期比较容易得到的就是给雇佣兵带的符文之语“眼光”,拥有高等级冥思光环,有了这个基本不用担心法力不够用了。只有极少数玩法需要加精力,比如开魔法护盾的法师(俗称顶球法师)。
最后总结,力量和敏捷加到够穿装备,格挡型玩法敏捷加到格挡率75%后加体力,血牛型玩法不加敏捷加体力,精力一点都不加。这是暗黑2里普遍的加点方法,极个别玩法会有所不同,只要我们理解其中加点的作用,触类旁通,很多玩法就清楚明了了。
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