曹操这个英雄相当经典!
在游戏版本改动之后,曹操的出场率就有所下降。似乎不会玩了!有一个数据,最近的战士英雄排行榜中,曹操以胜率49.5%,出场率4.8%排在第九位!
远落后于同时代的英雄典韦!
曹操怎么玩?
曹操在当前版本中,还有存在的价值吗?
曹操还能上中高端局的价值吗?
答案是肯定的!
曹操还是一个很有攻击力,对线能力的战士英雄!只要掌握正确的出装与铭文搭配,就可以将曹操的优势发挥到极致。
老玩家都知道,之前玩曹操都是做走半肉路线!以耐扛为基础,兼顾输出,取得对战的胜利!最经典的出装是:抵抗之靴、无尽战刃、泣血之刃、血魔之怒、冰痕之握、贤者的庇护。这种出装太稀疏平常了!核心装备:无尽战刃、泣血之刃、血魔之怒。无尽战刃,强物理攻击,低爆击伤害。泣血之刃,25%的物理吸血,提高生存能力与续航能力,血魔之怒强防御。有一些时间,将血魔之怒换成反伤刺甲,冰痕之握换成不祥征兆。
换汤不换药,半斤对八两。都是输于半肉半输出装!
没有将曹操的优势发挥出来!
曹操的优势是什么?
了解一下,它的技能属性:
被动争霸是提攻击;1技能霸道之刃是三次攻击并有击飞效果,有留人打断对方技能释放的作用。2技能纵横天下减速与冷却缩减,有留人与提高技能释放频率。3技能浴血枭雄有解控,回血,强化物理攻击的效果。
针对曹操的技能属性特点,出装有几个选项:攻速流、冷却流、吸血流、输出流。相对比一下,半肉与纯肉流反而不适合。
在这四种出装流当中,哪一个最合适呢?
显然是吸血流!
一、近战英雄,血量足是生存的根本。
排除半肉与纯肉流,在剩下的几种出装中,只有吸血流,才能保证曹操在对线,或团战过程中,有足够的生命值。
攻速流,通过出装提高技能释放的速度,实现以快打慢的效果。再快也快不过对方的高伤害。你打对方三拳,对方一拳将你击倒。没用。
冷却流,通过出装缩短技能冷却时间,短时间多释放技能。这一种出装攻速流好些。能够在短时间内频繁使用技能。也是别一种以快打慢的方式。缺点依旧是对方一拳将你打倒,你扛不住,没用。
输出流,通过出装提高伤害。这一种打法不错。强调拳拳到肉,在同等条件下,伤害高,优势强。但前排是扛得住。
只有吸血流打法,才能真正实现,曹操的机动性,灵活性与高伤害。
在对线,团战过程中,将对方受到的伤害,转化为自己的盾。
特别是在与射手法师刺客英雄的对战中,占据了优势。更重要的是吸血流,曹操无需回水晶回血,可一战到底。
二、“吸血流”怎么玩?
曹操属前期强势英雄。因此,吸血流也是基于这一点出装。尽可能地将战斗结束在中前期。或者在中前期获得绝对的优势。
到后期,可由吸血流换纯肉流,或半肉流出装。
因此,玩曹操,玩的就是速度。
铭文与出装建议:(这有一个思路:吸血流,并不是一味地吸血,在攻击与穿透方面,也是要考虑的。铭文吸血,则装备不吸血。铭文不吸血,则装备吸血)
五级铭文:红色,纷争;绿色,敬畏;蓝色,夺萃。总属性:物理攻击+25点;物理防御+59点;物理吸血+21%;法术吸血+7%。物理吸血达到了21%,差不多可以比得上一把泣血之刃。
出装:抵抗之靴、暗影战斧、泣血之刃、无尽战刃、不祥征兆、破军。
这里面的物理吸血达到了25%,与铭文的21的物理吸血,叠加,可达到46%的物理吸血,相当的可怕!
这一种玩法相当激进!
还有一套出装是,铭文强物理攻击,物理穿透,在出装方面,出吸血刀等。
五级铭文:红色,异变;蓝色,狩猎;绿色,鹰眼。总属性:物理攻击+29点;移速+10%;攻击速度+10%;物理穿透+100点。
出装:抵抗之靴、末世、暗影战斧、泣血之刃、碎星锤、破军。
这一套出装物理吸血达35%,虽然不及上一套吸血厉害,但是攻击力强!适合对线,不管是打脆破,还是打坦克,都很轻松。
当然,吸血装,不适合团战!
因此,在后期团战时,吸血装要调整:
将吸血降低,出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、末世。
三、曹操怎么玩?
前期,走边路。快速发育!可打野,对线,与队友一起反野。四级后,就可全图抓人。连招是:2技能起手,留人。接3技能,再用1技能打出被动后,再平A,基本上可带走对方英雄。因为,曹操属软控英雄,最好与队友一起行动。
中期,积极打团。打团时,起后手,等对方技能释放后,切入!直击对方后方输出。潜在的坦克之类,不用管。一旦对方输出乱了阵脚 ,基本上就能带走对方一到二个英雄。如果遇到对方硬控英雄,则释放3技能解控反杀。带闪现。必要时,闪现逃走。
后期,换肉装,以绕后打对方输出为主!以抓单为主!对线单挑,永不怕!
“吸血流”曹操你可玩过!
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