随着玩家们步入后期,选择强力英雄搭配一套完美阵容自然势在必行。于是孰强孰弱就成为了玩家们讨论的重点。而在经过数个月的体验后,笔者发现英雄实力并非属于线性发展,在不同的星级阶段(1~5星,6~10星)可能呈现不同强弱差异。
但可以说的是14星(天赋的选择、属性的百分比暴增),甚至10星之后将不再有英雄强弱的分别,有的只是互相克制和CP搭配组合,所有英雄都将根据技能效果适应相对的战斗场合。没有最强的角色只有最强的策略玩法,石化流、冰冻流、禁魔流、眩晕流、反弹型、属性特效类、职业针对类(搭配神器)等玩法,将发挥各自的作用。因此我们下面的内容将以10星英雄为基准,根据将英雄的泛用性进行排序,10~14星后的暂不讨论。
特殊说明:上表以10星为基准,进行优先培养级排序。同一梯队只跟上一梯队比较,不跟同梯队不同阵营英雄比较(类似刺客比牧师强的悖论),其次未出现的英雄暂时不建议培养。必备选择的英雄将不再诠释,而为何如此排序,下面笔者将对比前后梯队相同定位英雄,进行简单分析。
10星后属性翻倍带来伤害暴增
联盟阵营
才藏:前期很强但不算最强,但10星后增加技能描述后开始爆发:目标治疗效果-100%,自身免控免状态,本身暴击流定位加上后期属性翻倍伤害增加,14星后可以跃居必备选择。
薇薇安:新手最佳选择,之后便是诗库璐德的天下,再不济还有修德梅尔、卓尔等选择。
特斯拉:虽然眩晕流比不上第一梯队的林德伯格,但是主动技能随机4人加一半的几率,双被动技能也带眩晕,在第二梯队也属于相当不错的控制流输出。
奥利维亚:在第一梯队里没有芙蕾雅的情况下,第二梯队唯一能群体冰冻控制的英雄。虽然相比第一梯队的比约克冰冻几率较低,但在第二梯队依然有特色有优势。
太刀武士:伤害不俗加上必中,提升闪避专打残血,1~10星都属于不错的输出,但相比第一梯队任意输出毫无特点可言。
新手推荐
比尔:以前的老马,虽然伤害颇高且针对低血增伤,但没有其他附加效果和流派玩法,单靠输出单打独斗很难替代第一梯队的任意输出英雄(特殊情况下可以进入第二梯队)。
清除者:禁魔针对牧师,减少目标攻击和暴击,注定了该角色是只有在特定场合下的辅助职业,也是属于依赖队友的特殊玩法英雄,泛用性较低。
阿尔提玛:虽然有着一定的辅助能力,在没有克图玛的条件下可以用用,但本身没有任何治疗能力,伤害也不高,属于非常依赖队友的类型。
部落阵营
克图玛:目前第一梯队最强辅助,各类辅助效果媲美凤凰,自身也有着不错的恢复能力及针对敌人的群体禁魔和降低技能抗性。没能进军必备选择的原因在于:少了凤凰的能量增加、回血和复活,但依然很强力。
克雷格:属于全面性T,自身输出不俗,控血条件下号称“秒前排”。同样的搭配恢复能力和受到治疗效果增加,依然有能力成为一个强力的肉盾。对比瓦尔基里少了DEBUFF能力和复活。
牙:自身有着非常不错的输出能力,但是既不能像第一梯队那样造成特殊效果,也不能和其他英雄产生搭配组合。所以只能靠着唯一的偷取伤害和回复能力,在第二梯队占有一席之地。
深渊之主:纯肉T,有防御能回血还能降低敌人暴击但伤害一般。无奈第一梯队输出有克雷格、地狱行者,控制有比约克、肉T有古兰德, 只能在第二梯队用用。
伯纳德:唯一的特色是眩晕流,其次增加友方群体对眩晕目标的伤害,因此需要队友搭配才能发挥更佳作用,在第三梯队占有一定位置。
美杜莎:特色是群体上流血和中毒,其次有一定几率进行石化,但整体特效几率和伤害都较低。第一梯队比不上芙蕾雅,第二梯队比不过牙,只能在第三梯队发热。
托伦:属于输出型战士,但伤害比不过牙,回血比不过深渊之主,针对战士则需要特定条件,因此只能屈居第三梯队。
精灵阵营
古兰德:纯肉T,自身所有技能几乎没有弱势可言。唯一的缺点就是伤害太低,如果你初、后期都只想要一个高防高回复的T,那么古兰德甚至比瓦尔基里都强。
比约克:全能型战士,不仅自身能造成冰冻且几率不低,且能够根据位置自由切换T和输出角色,最后附带不俗的伤害和回血性能。同梯队里和古兰德各有千秋,跟克雷格各有特色。
罗莱雅:辅助性法师,如果说凤凰是队友群体BUFF,那么罗莱雅就是对手群体DEBUFF,但没有凤凰的能量增加和复活,在实用性方面仅次于克图玛。
露娜:50%的禁魔群体几率尚可,自身70%减伤保证生存,加上自身输出不俗,在第一梯队里靠禁魔占据重要地位。
卓尔:辅助性牧师,眩晕和流血只针对牧师,因此得看场合选择使用。虽然有禁魔但需要血量低于50%,远比不上第一梯队的露娜实用。自带回复和一定攻击在第二梯队能站住脚。
虎王:全能型T,能伤害能回血能燃烧,加防御能破防但各项数值都太低了,远远比不上第一梯队的古兰德和比约克。
不死阵营
修德梅尔:大奶能禁魔,后期4轮回血加群攻十分强力。禁魔虽然没有露娜强,但还有额外能量恢复保证奶量,基本属于诗库璐德之外的第二选择。
狄拉夫:高DPS高生存力高爆发的角色,本身没有任何缺点值得用到死。唯一的缺点是少了控制技能,后期需要和其他第一梯队的角色切换使用。
埃吉娜:波动较大的角色,本身技能十分全面,中毒、流血、禁魔、抗性降低,自身减爆加攻各种效果十分给力。但实则用起来就会发现十分依靠队友,队友强弱直接影响它的发挥。
海斯特:输出型牧师,有着引以为傲的最高基础攻击(面板),可惜几率石化只针对后排自然也比不过芙蕾雅,因此用不用全看你有没有芙蕾雅。
亚丁&杰克:虽然二者特色不同,且亚丁实际说起来要比杰克强一点,但是杰克要比亚丁更容易弄到。因此二者不需要抉择,因为第一梯队的狄拉夫也很好弄到。
死神:禁魔只针对战士,队友死亡AOE全体敌人,虽然网上有250级死神搭配5个1级小号的玩法,但过于极端。本身没有太多的优势。
杰拉尔德:主动只眩晕刺客,普攻51%几率眩晕,能用的场合很少,玩家们自有选择。
沃尼尔:控制型战士,虽然能冰冻随机4人,但控制比不过比约克,当T比不过深渊之主。
狄瓦娜:眩晕只针对法师,虽然有着不俗的破防和攻击,但是依然能用的场景比较极端。
天堂阵营
林德伯格:虽然眩晕只针对后排两人,但必定眩晕已经让该角色成为第一梯队控制系王者。此外的免疫眩晕,自身根据血量来提升暴击和暴击伤害,让这个角色跟克雷格一样有着精彩表现。
玛尔斯:随机4人60%眩晕,高伤害和原地复活,足以在10星之后挤掉狄拉夫的位置和地狱行者并驾齐驱。
无名王者:狂暴型战士,各类暴击各类伤害加成,群体50%几率友方加暴击。没能进第一梯队的原因是:缺少林德伯格的控制,也缺少狄拉夫的回能量,也没有克雷格的生存能力。
薇儿丹蒂:辅助性奶妈,奶比不过诗库璐德,辅助比不过凤凰和克图玛,,唯一能看的是14星之后通过高反弹能让战局出现有意思的变化。
地狱阵营
芙蕾雅:唯一一个能群体石化的英雄,虽然几率只有30%但是附加的偷能量高伤害和高加成,足以成为玩家们的首选,最主要的是英雄获取难度是该阵营里最容易的了。
地狱行者:高输出型英雄且带后排几率石化,减对手暴击还有原地满血复活,10星之后几乎跟林德伯格一样属于各自阵营最强代表之一。
克诺萨斯:特色在于高伤害且必中,免疫禁魔且能禁魔目标,本身是可以进入第一梯队的,但是生存能力比不上地狱行者,且太难抽到这个角色了(真是太难了)。
巴尔:群体流血伤害不俗,自身生存力也很强,目标随机3人减治疗及击杀后的爆发,无论什么阶段都是强力角色,值得培养(在第二梯队也是因为太难弄到了)。
切西娅:自身伤害虽然不俗,但是主要针对游侠类。如果去掉流血就是个高伤害无控制的角色,相比第一梯队逊色不少。
结语
虽然各个英雄有着不同的定位,在不同场合和搭配下能发挥不同的效果,也不乏出现玩家们奇思妙想如木兰闪避流、芙蕾雅六人组、忍者大队等玩法,但是英雄们强弱与否只跟玩家包包里有版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。