2001年,一款动作角色扮演武侠游戏横空出世,便是《三国志赵云传》,严格来说,本作中涉及到许多魔法以及战争场面,但其底子还是武侠类,今天就来谈谈这部游戏。
本作的剧情根据史书路线是是从赵云小的时候,一直到跟随刘备长坂坡之战左右。期间还穿插了与幼年好友夏侯兰,樊娟的纠葛。不过太多的魔法神怪,以及各种野史的附会,也让剧情的设定较为失败。
一、游戏技能
游戏中共有10种技能,每种技能都有5个等级,需要消费一定的技能点数来升级,每升一级得一个技能点。共有枪术、剑术、弓术、马术、兵器术、玄术、防御术、后勤术、学习术、医疗术可以学习。每种技能的学习提升相应的能力。此外还有各种必杀技造成较大伤害。
二、战斗系统
好吧,可能是为了突出主人公的英勇,战斗基本是一打多的局面,可以马战,可以步战,还有武将单挑系统。可能是本人水平渣,战斗各种容易挂。
三、冶炼系统
游戏的一个特色是可以合成装备,例如两个相邻前缀的低级装备直接合成高级装备,还有利用紫水晶来加强,还可以打造终极装备。
四、战斗兵种
游戏中兵种主要有步兵,骑兵,贼兵,远程兵种,妖兵,各类兵种之中又有具体兵种,如步兵里面有刀盾兵、长枪手,藤甲兵等等。不同的兵种有各自擅长的能力,但都有弱点,抓住弱点攻击,往往事半功倍。
总评:这款ARPG游戏的出现,可以说是填补了当时国产游戏的空白,也是本作最大的亮点。剧情就不说了,可能本人不太喜欢这种杂糅太多的。画质虽然差,但在那个年代指望出现高画质游戏是不现实的,游戏音乐做得不错,国产中少有的佳作。最后吐槽一句,每次打架被群殴,成亲的时候,文鹭发现身经百战的赵云身上却居然没有一点伤痕???
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