野蛮人是高攻高血的代表职业,天生血厚、杀伤力强大。他的玩法也是非常的多,比如本篇要讲的旋风野蛮人,再比如专心、打钱、狂战士、狂乱、双挥、双投等。
旋风野蛮人就是主修旋风攻击技能的玩法,这是纯物理伤害,那么build思路就是攻速、技能等级、CB、OW、准确率,安全性方面就是双吸、抗性、防御等。
关于攻速方面,他跟其他职业的是不一样的,旋风野蛮人的极限攻速是4F,要达到这个速度,计算方法是,单手武器(注意只是武器)上的IAS值-武器本身的速度大于等于34,就达到4F速度;双手武器上的IAS值-武器本身速度大于等于59则达到极限4F速度。
比如符文之语悔恨,武器本身速度是-30,武器的IAS值是40,那么40-(-30)=70,大大超过34,无疑是极限攻速。
武器解决攻速问题,其他装备我们主要考虑堆技能、CS、OW、DS、AR等物理攻击非常重要的属性。
佣兵搭配方面,物理角色首选力量光环,其次是瞄准光环,再配以丧钟的衰老破物免是不错的搭配。
关于旋风技能,有几个特点必须说在前面:
1,它不能触发装备上的赋予技能。比如圣甲虫项链上的伤害加深。
2,除非蓝耗光的情况下,旋风不能被打断。因此也表明旋风野蛮人很忌讳燃烧法力的怪物。
3,旋风没有加成技能,所以技能点富余,可以增加其他辅助的投入,比如可以加1点狂战士,这是对付物免怪的好办法。如此一来佣兵不必拿丧钟,考虑到旋风高频使用缺蓝的问题,可以让佣兵拿眼光。
4,旋风技能可以用来穿透包围,从怪身上穿过去。当然跳跃技能也可以突围,而且跳跃技能落地的时候会强制让一定范围内的怪物后退,也是可以善加利用的特性。注意,跳跃技能会随着等级提高,影响范围也会加大,后期甚至可以在落地的时候让屏幕内的怪都往后退。
5,旋风技能在使用中,是从野蛮人现在的位置起,绕过障碍物,一直旋转到你鼠标点击的位置才停下,所以,点击的时候最好不要点击在怪物身边,以免野蛮人停下时有很大的危险。
下面来看看加点、佣兵和装备。
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技能加点:
1,旋风满。相关过路1.
2,狂战士1,这是对付物免的。
3,某支配满,喜欢用剑的加满剑支配,喜欢斧的加斧支配。
4,大叫满,战斗体制满,前者加防御,后者加生命和法力。
5,战斗指挥1,增加团队技能等级1级,只需要加1就可以。
6,其他点数投入到铁皮杉和自然抵抗增加自己的安全性。
属性点分配:
敏捷够装备,比如用幻化之刃,敏捷最低要136.
体力看个人,如果操作好的,有战斗体制在,不加也可以。
其他都加力量,因为力量增加伤害。
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佣兵:
首选力量光环枪兵,增加物理输出。其次是瞄准光环,也是增加输出。
其装备,因为野蛮人可以自己解决物免问题,所以丧钟的实用性大大降低,不是那么必要,所以佣兵的武器选择就自由多了。比如可以用眼光,旋风还是非常耗蓝的;比如就用丧钟也不错,给佣兵自己增加物理输出效率,同时衰老的减速效果在对付boss的时候也是不错的技能;比如爱针,+4技能可以提升佣兵自己的光环等级;比如水魔陷阱,减速最大的武器,对付boss时非常不错。
衣服当然首选刚毅。
头盔方面,给佣兵自己增加输出和安全性考虑,如果用丧钟,因为丧钟自己有吸血属性,头盔首选吉永之脸,CB属性非常实用。如果武器没有吸血,头盔必须用吸血的头盔,比如鳗鱼头、安脸、吸血鬼的凝视等。
镶嵌物:武器如丧钟的话可以打1孔上个红白;头盔可以考虑上个32号防冰冻,其他孔仍然以红白珠为主。
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自己的装备:
1,武器,物理输出高,且能达到4F极限的武器。比如小编用的双悔恨基本上是极限配装选择之一。
2,衣服,首选刚毅,300ED的输出还是非常可观的。
3,鞋子,蚀肉,有CB、DS、OW,所有鞋子里只有这一款有这些属性。
4,手套,碎钢,CB属性,当然也可以用合成的手工橙色CB手套,主要就是考虑要CB属性。
5,头盔,飞机头亚瑞特的面容就已经不错,各种实用属性都有。
6,项链和戒指,必须有吸血吸蓝属性,增加自己的安全性和续航问题。
7,腰带,可以用技能腰带,小编喜欢雷神之力,吸电,而且加力量。
8,护身符,毁灭和地狱火炬必须配上。超大板子用尖锐肉,小符可以补抗性或者用小尖锐肉(20AR,3MAX,20L).
镶嵌物:也就是头盔可以打1孔,正好可以上个32号防冰冻,这样戒指就不需要非得上个乌鸦了,都用吸血吸蓝的戒指。
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