相反,一款娱乐性突出的游戏,直接将玩家的体验提升到新的高度,愉快的游戏过程让玩家在忘我中释放,化身为一名合格的哈哈怪。

 

“搞笑,我们是认真的”,这是欢乐喜剧人的经典台词。而对《超级兔子人》这款基于物理引擎的休闲游戏来说,搞笑,它是用心的。

超级兔子人,游戏过程本就该这般欢乐

没有令人感到眼花缭乱的画面设计,也没有各种饰品装备,更不需要进行让人头疼的复杂操作,《超级兔子人》将所有的精彩都放在了乐趣非凡富力无限的闯关挑战中。

 

物理性是《超级兔子人》的设计核心,也是玩家欢乐的来源。在其他游戏中那些飞天遁地的操作在这里完全行不通。这个世界里的危险是那么的真实,稍有不慎就很可能一命呜呼,真是困难重重,九死一生啊!

超级兔子人,游戏过程本就该这般欢乐

从设计风格来看,这款游戏就是来搞笑的。兔子给人的印象本是温顺、可爱、活泼的,可在《超级兔子人》中,这种印象便荡然无存了。兔子的颜色也是怎么土怎么来,红的、黄的、绿的,简直是行走的红绿灯,这设计忒随意了,看上去就像是一场意外。

 

还有那圆滚滚的肚子,马卡龙糖果似的绒毛外套里面装着的不是啤酒肚大叔是什么!又粗又长的大象腿宛如两根柱子,从自然界拼凑起来的形象原来也可以这么丑。兔子双手双脚的白色点缀似乎在为挽救形象做最后的挣扎,结果依然让人忍俊不禁,爆笑不止,没有天赋就不要学人家小猫咪戴毛茸茸的白手套啦!

超级兔子人,游戏过程本就该这般欢乐

其实这还不算完,画龙总需点睛笔。从远及近,由浅入深,当你以为兔子人的外形已经够敷衍了的时候,它贱贱的表情才是最终的绝杀。眉毛出戏,牙齿袒露,这没个喜剧之王的提名简直说不过去。

 

这波你可能以为设计者在地下一层,但实际上人家却在大气层。超级兔子人正是凭借这丑憨丑憨的角色形象来吸引玩家的目光,这另辟奇径的选择显然是成功的,连玩家给游戏的评价都带着笑声。

 

兔子人的世界没有刻意二字,游戏的整体画风跟加了润色之后的超级玛丽类似,有一种看搞笑动漫的独特感受。那被天空抛弃的云,那一笔带过的绿地,那没有智商的陷阱布置,一切都是那么随心所欲,简单直接。不吹嘘地说,这画面背景设计,谁上谁都行。

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简单的玩法也是兔子人深受玩家喜爱的重要原因。只用三个按键便可完成游戏中的所有操作,左右键控制左右方向,上键用于表演“兔子蹬鹰”的绝活。虽然按键不多,但每一次操作在游戏中的反应都比较奇怪,就好像在太空里做动作,即缓慢又吃力,让人又爱又恨。想法与实际的反差在这里得到了很好的体现,眼睛表示学会了,但手并不同意。不按套路出牌的动作常常让人笑出鹅叫声。

超级兔子人,游戏过程本就该这般欢乐

游戏共设有3个场景和30个关卡。闯关过程会有计时,根据通关表现有三星评级。玩家控制兔子人顺利通关可获得一颗星,在规定时间内通关可获得两颗星。如果想要获得三颗星,就必须找到出现在关卡中的胡萝卜,抱着胡萝卜在限制时间内通关。就兔子人的笨拙程度来说,自己单独通关都是个大问题了,还要什么胡萝卜啊!(游戏中胡萝卜跟兔子人差不多大)为了满足强迫症玩家的需求,每个关卡都被设置成可以无限次重刷。

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沙雕就算了,兔子人居然还那么卑微。游戏开始时兔子人居然双膝跪地,靠着翻滚前行,就连听起来相对高级一点的兔子蹬鹰其实也是在模仿人们便秘时的动作。玩家直呼:兔子你硬一点行不行啊?真是把兔脸都丢光了。而兔子人却用行动在努力证明:能跪着,绝对不站着。

超级兔子人,游戏过程本就该这般欢乐

除了单人模式外,游戏还支持联机模式,最多同时可以有四名玩家合作闯关。在单人模式中,玩家控制兔子人躲避尖刺与洞口。在联机模式中,玩家面对的挑战更多更难,兔子人往往需要灵活运用自己的身体,为同伴顺利通过障碍架设人肉通道,颇有战士飞夺泸定桥的气势。联机模式中兔子人的动作更多,更具有趣味性,兔子人你来我往纷纷赴死的卑劣惨状直接笑出腹肌。

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想要追求刺激的玩家可以选择死亡竞赛模式,将其他玩家的兔子人踢出悬崖或是把它们拖到道钉上折断脖子,最终生存下来即可获胜。可以说兔生所有的英勇都用到打同类上了。

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漫不经心的设计恰好将多余的东西剥离了出去,留下的快乐是纯粹的。兔子人真正将娱乐、休闲和消遣融为了一体,对玩家来说,它是值得的,赶紧跟小伙伴们约起来吧!

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