导读:王者荣耀进入S24赛季之后,天美对吃操作的英雄基本削了个遍,就连射手也没有放过,导致不少大神玩家吐槽,说王者荣耀现在越来越来没有意思了,其实天美最近对英雄的调整确实做得不够好,吃操作的英雄纷纷削弱,而一些“无脑”操作的英雄却频繁的被加强,希望天美在对英雄调整之前,还是多看一下英雄数据,不要盲目的调整英雄。
S24赛季,匹配机制“坑人”也就算了,团战460问题何时解决
进入S24赛季之后,很多玩家都吐槽上分难,而且都是针对排位赛匹配机制,其实很早之前就有玩家向天美反映匹配机制太“坑人”的问题,之前最起码是连胜之后连败,但是现在确实连败之后,让你象征性的赢一局,之后还会面临无休的连败,让不少玩家感到懊恼。
按照天美的说法是,玩家打排位赛只会匹配实力相当的队友和对手,但是实际情况根本不是这样,有时候匹配的队友可以说连机器人都不如,并且最后还举报不成功,而且经常会遇到“碾压局”,双方实力根本就不在一个水平线上,导致游戏开局两分钟就可以很明显地看出结果了,这样的对局环境确实一点意思也没有,所以导致很多玩家都不敢打“单排”,因为单排匹配机制更加的“坑人”,希望天美能尽早的优化匹配机制。
匹配机制“坑人”也就算了,团战460何时解决
匹配机制“坑人”也就算了,毕竟玩家可以打五排,可以躲过一些比较坑的队友,但是进入S24赛季之后,团战中的460问题何时能解决呢?
所谓为的460问题,就是指在比赛中玩家清线刷野一点也不卡,但是在关键团战的时候总是显示460,因为网络460表示网络延迟的非常越严重,甚至会面临卡死的局面,我们都知道一局比赛,一场团战就可以分出输赢,但是关键时候的460问题,根本不给玩家任何的操作机会,最终输掉团战,很多玩家都反应遇到团战必卡,显然这个问题已经不是偶然。
关键时候的460甚至比遇到“演员”队友还可恨,有时候明明优势局,但是由于团战时候网络延迟的比较厉害,所以导致队伍团战失败,从而输掉比赛,很多玩家一气之下也是选择了卸载游戏,希望天美能重视一下关键时候“460”的问题,因为也已经严重影响到玩家的游戏体验了。
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