前段时间,国产游戏《戴森球计划》EA版本登陆Steam,游戏上线仅仅几个小时,就成功登顶Steam榜首,同时获得了超过百分之九十七的好评率,而这样一款被标注上“国产黑马”“太空科幻”“模拟经营”等众多标签的游戏背后,其实隐藏着一个只有五个人的小团队。因此也有很多玩家感慨,国产游戏真的不是人越多做的也就越好,《赛森球计划》就是最好的例子。
确实如此,国内确实有很多优秀作品都是出自小工作室甚至是个人的情况,而一些占据着天时地利的大厂却纵观整个庞大的游戏生产线,却拿不出一部像样的原创独立作品,这背后的原因确实值得深究,而早在《戴森球计划》之前,国内还出现过一款叫做《雨血》的精品独立RPG游戏。
跟《戴森球计划》十分相像的是《雨血》的制作团队也能用单薄来形容,甚至说《雨血》第一部作品几乎都是一个人完成的整部作品,除了音乐外包之外,其余内容都是作者一人完成,而且《雨血》还是一部系列作品,第一步《迷镇》之后又出了续作《烨城》以及前作《蜃楼》,不可谓不牛皮。
《雨血》是一款典型的中国式武侠RPG游戏,游戏的整体风格很有古龙小说意识流武侠的味道,但是在剧情上又不同于传统武侠,在架空历史的背景下,杂糅了人体改造、机械术等众多元素,整体基调较为诡异、阴暗,如果你是一个喜欢暗黑跟武侠题材游戏的小伙伴,十分推荐入手这款游戏。
《雨血》在画面上采用传统中国山水画风格,色彩简单画风淳朴,配合上十分不错的中国古风配乐,瞬间可以让玩家进入到游戏的氛围中。在玩法上,《雨血》虽然也是简单的回合制玩法,但是第一部作品却创新的抛弃了养成部分,玩家上线直接99级,所以《雨血》跟很多回合制不同的是它驱动游戏前进的并非是装备、等级,而是剧情。
《雨血》剧情的特点简单来说就是善于做套、设局,游戏通过简单的剧情陈述,以及画面的变换,将玩家一步步带入游戏中,在这个过程中,给玩家讲述这个游戏,或者说这个所谓的“武林”中需要遵守的规则,让游戏主角所做的每一次战斗更符合剧情的设定,如此一环套一环,丝丝入扣,即使对于游戏不感兴趣的人,都能为了剧情将游戏玩到最后。
可以说《雨血》不仅仅是一部游戏作品,它更像是一部情节离奇的武侠小说作品,以独立游戏角度来说,可玩性也非常高,也从侧面印证了精品游戏并非一定要追求场面宏大,画质绚丽,而临近过年,一大批优秀的国产独立游戏也如雨后春笋一般涌现,像《烟火》、《戴森球计划》、《鬼谷八荒》等等,既有剧情取胜的,也有靠脑洞吸引观众,还有凭借着稳扎稳打的叙述获得认可,因此也不难看出,想要做出好游戏并不困难,条条大路通罗马,国产独立游戏一定会有更加辉煌的明天。
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