不知道大家对于一款游戏的入门时间标准是什么?一天或者三天?要是一些普通的MOBA游戏或者枪战游戏这么短的时间入门是没什么问题了,可对于像《方舟:生存进化》这款的大型沙盒游戏来说你玩500个小时才有可能算是入门,因为这款游戏的可玩性实在是太高了,也正是因为这种可玩性,让《方舟:生存进化》这款游戏能做到连续5年霸占Steam销量、在线人数排行榜的前列。
理论上来说,《方舟:生存进化》这款游戏的玩法是无穷无尽的,因为它是一款高度模拟现实生活的游戏,就比如说你只玩《方舟:生存进化》的生存玩法吧,要是你想确保一个部落能在《方舟:生存进化》中生存下来的话,光是收集食物给他们吃饭是远远不够的,你还要学会在《方舟:生存进化》种田、养殖,这样才能保证部落的食物供给不会在某天突然中断。
而《方舟:生存进化》的特色驯龙所包含的玩法就更多了,除了单纯的把恐龙给敲晕然后将其给驯服之外,你还得知道它们都有什么功能和作用,《方舟:生存进化》不是一款把恐龙放到游戏里让玩家装逼的游戏,而是让这些恐龙都有自己的用处,比如说甲龙就能帮助玩家采集一些铁矿石。
并且这些恐龙们都是可以繁殖的,玩家还能利用《方舟:生存进化》的留痕系统来培育出最强的龙王,留痕也就是基因突变和遗传的统称,大家可以想象到这款游戏的恐龙玩法有多么复杂了吧!
正是因为《方舟:生存进化》的可玩性太高,你要是想把这款游戏的一切给玩透太难,所以玩家们一般会选择在《方舟:生存进化》中成立一个部落,和大家一起共同探索这款游戏内部的世界,这更是将这款游戏的玩法进一步拓宽,以至于现在《方舟:生存进化》4000多小时的玩家都数不胜数。对于这样一款可玩性超高的游戏,大家有什么看法?可以在下方评论区留言讨论。
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