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《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。上架第一天售出十八万份,一个半月售出200万份获得了当年的吉尼斯世界纪录——有史以来销售最快的电脑游戏。
获得2001年互动艺术成就奖年度游戏、年度电脑游戏、年度角色扮演游戏三个奖项。
《暗黑2》应该是大多数人的ARPG游戏启蒙之作,也是目前大部分ARPG游戏设定的缔造者。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
符文系统——在暗黑2的资料片中新加入的符文之语系统让这款游戏变成了收藏游戏,一套强大的符文之语会使得所有装备黯然失色
物品镶嵌系统——《暗黑2》中的宝石、珠宝、骷髅、符文,每一种都对装备拥有自己的强化功能
现在演变成了游戏中的镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方式的装备强化系统,但是多数为其增加了成功率。
游戏中的补给品——药水,由《暗黑2》率先开创了缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制。
而如今的游戏一般为普通回复药剂设定了冷却时间,瞬间恢复药剂变为收费道具。
套装系统——收集齐整套并装备会获得更高的收益,并且每件装备会有相对应的加强。现在套装系统已经几乎固定在每一款MMORPG游戏中。
加之符文之语让刷符文也成了重要的游戏环节,这让那些不起眼没有任何属性的最普通的白色装备也变得有价值起来。
比较一般的蓝色装备也会通过盒子利用起来转变为橙色装备。这些使得游戏角色仅在装备上就拥有着各种各样可以选择的方向。
这就仅凭借装备系统就使得《暗黑2》拥有着强大的生命力与可玩性。
不管从各个方面《暗黑2》标志着一个单机游戏时代开始。平衡性的出色,和各职业的配合和玩法花样繁多,都是远远超过现在一些游戏的可玩性。
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