通过玩这个游戏我们可以发现,这游戏的进度基本是即时自动存档的。PS:嫌验证流程麻烦可以直接翻到最下看总结

首先的思路是如果能找到这游戏保存进度的文件和其路径,那么可以把这个存档文件复制到硬盘里别的地方,如果游戏里不幸掉下去,只要把现在的存档文件替换为之前保存的文档,那么就ok了!

这里我们要用到一个软件:Windows文件监视器。玩游戏时打开这个软件观察硬盘里文件的变动情况,存档文件很可能就在变动的文件之中。

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我的游戏文件在d盘里,首先观察d盘,尽量清空多余进程,进入游戏并打开监视器,开始监控。但是结果发现玩游戏时d盘里并没有任何文件变动。

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那么接下来观察c盘。

很好,c盘里出现了关于Getting Over It的文件变动

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我们找到了这个文件夹路径

C:\Users\Administrator\Desktop\Getting Over It

我们记住现在的游戏场景,然后把这个文件夹保存到别的地方,为了方便我直接保存到了桌面。

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在游戏里移动到别的场景,然后退出游戏

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在不替换文件的情况下打开游戏,发现和退出时处于同一场景。

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然后再退出游戏,并用之前保存在桌面上的文件夹替换掉现在的对应文件夹。现在再继续游戏,结果令人失望,继续游戏的场景并非之前保存文件夹时的场景,而是退出游戏时的场景。

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我们再看之前的文件监视器,发现几个名为ntuser.dat的变动,那么存档是否与这些文件有关

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但是在对应目录下并没有发现这个文件(我的电脑已经打开隐藏文件可见)

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通过百度得知ntuser.dat是注册表文件,那么我得出一个结论:这个游戏可能是通过改动注册表来即时保存游戏!

ok,打开注册表,在注册表中查找关于getting over it的内容

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找到了,其路径为HKEY_CURRENT_USER\Software\Bennett Foddy\Getting Over It

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存档在英语里叫什么?SAVE!接下来在Getting Over It里查找与“save”相关的内容

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我们找到了3项内容

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接下来导出这3项内容,我将其命名为112233并且保存到c盘根目录下。

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注意现在我保存的注册表文件对应的场景是之前退出游戏时的场景。

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下面就验证一下结果。进入游戏并变动场景,比如降落,rua!i am back!

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ok,退出游戏。然后把之前保存的注册表文件导入到注册表。

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重新进入游戏,验证结果。

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总结:如果你想要保存当前位置的存档。

那么打开注册表并定位到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Bennett Foddy\Getting Over It

之后将Numsaves_h765021473、SaveGame0_1867918426、SaveGame1_1867918427这三项导出并保存为一个reg注册表文件。

需要读档时就打开这个注册表文件并导入注册表。

导入注册表时游戏别开着。

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  • 和班尼特福迪一起攻克难关

  • Getting Over It with Bennett Foddy
  • 发行商:Bennett Foddy
  • 平台:PC
  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2017年12月7日
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