一、AOE目标大改,贼猎术成香饽饽
由于魔兽设计师在这个版本,修改了大量AOE技能的目标上限,使得不少靠着AOE毛DPS的职业直接傻眼,变成了版本弟弟。加上盟约、魂契这些新系统对于职业技能的变更,使得每个职业的平衡性变得相当难做,不论是在A测还是B测过程中,均出现了一代补丁一代神的现象,所以提醒大家谨慎看待职业差异,在版本初期根据手感选职业,会比根据强度选职业要好很多。
然而就在补丁频繁更迭的情况下,爆发较高、循环机制较优异的敏锐贼、射击猎和毁灭术,依然稳定处于DPS前三的地位。而从整个8.0的职业调整历程来看,盗贼在BOSS战时优异的表现,实在是很难被设计师所针对与削弱,所以如果你是一位强度党的话,可以在9.0首发敏锐贼进行愉快的团本之旅。
值得一提的是,自8.0版本就不断调整,硬生生被设计师“造神”上去的暗牧,终于随着技能循环的调整成为团本中坚力量,登上了DPS榜的前四位置。如果你是一位足够有信仰的暗牧玩家,可以毫不犹豫地在9.0首发该职业了。
此外,由于测试期间,对于牧师一系列技能的调整,神牧的DPS能力居然获得了史诗级加强,处于DPS榜的T3集团,碾压了一半多的职业。更令人无语的是,由于爬塔玩法中,神牧还能获得大量DPS向的心能BUFF。所以在9.0的整体环境下,神牧们在刷血的同时,还能兼顾半个DPS职业,极大提升队伍通关速度。
二、战士集体萎靡,骑士、DK毛伤害能力提升
虽然说强不强是一个补丁的事情,玩不玩战士是有关信仰的事情,然而相对比起8.0版本的强势地位,9.0初期的战士随着AOE目标上限的削弱,加上莫名其妙的咸鱼盟约,不论是武器、狂暴还是防战体系都处于集体萎靡的尴尬境地,甚至连代表性的旋风斩,都要考虑是否加入输出循环了。
相对而言,狂暴战的手感较为出色,与温西尔的技能搭配,可将斩杀变成判罪,从而能对生命值在80%以上与35%以下的敌人使用,极大提升了狂暴战的强势期。但是与其他DPS职业相比,狂暴战较脆的身板依然以及较弱的毛伤害能力,还是挺令人头疼的。
与之相对的,便是骑士与DK三系职业的重大调整,十分符合版本走向。单从测试服的消息来看,这两类职业可谓是最契合9.0版本的天选之人,每个专精体系都拥有一个以上的盟约可选,而且也都能在盟约、橙装的作用,大幅提升自己的AOE毛伤害能力。
惩戒骑在温西尔盟约下,能够在愤怒圈子里提升100%愤怒之锤的伤害,配合上橙装对于愤怒之锤30%的提升,以及延长翅膀1秒时间,使得惩戒骑的爆发能力上升到夸张的地步。而如果选择格里恩盟约的话,惩戒骑标志性的审判将会获得伤害提升,并配合橙装还能减少技能的圣能消耗,平滑了惩戒骑的输出循环。
而DK方面,在经过8.0制裁式职业调整后,又在9.0测试阶段通过技能机制的重做,获得了新生,尤其是邪DK的传染机制直接成为了固有技能,可以触发大量联动机制,并能享受末日突降的免费释放BUFF,大幅提升了邪DK的AOE能力,加上温西尔的盟约可以秒充能的关系,邪DK能够在不改变8.3输出手法的同时,将自己的AOE能力上升一大个档次。
由于获得常驻百分比吸血,加上饮血天赋大幅提升灵界打击治疗量的因素,使得血DK的承伤能力变得极为恐怖,加上血AK本身不错的AOE技能白骨风暴,与温西尔云集之雾的配合,能够在小范围内毛到大量伤害。
最后考量到DK独有的魔法减伤罩子,以及较低的操作难度,血DK绝对能算是新手坦克玩家的福音。
三、远程DPS较忧伤,一代版本一代神
当然正基于AOE目标上限的调整,在9.0初期法师与萨满必将经历一个阵痛期,而在A测与B测阶段,也曾出现过元素萨输出倒二的尴尬局面。所以如果你是一位偏爱远程DPS的玩家,大概率会在魔兽9.0阶段度过一阶段的迷茫期,甚至在组队方面受到排挤与歧视。
不过毕竟一代版本一代神,在9.0实际开放之后,必将会迎来一大波热修补丁与职业平衡调整,大家坚持好自己的信仰就行。从现阶段的情况来看,也不存在某个职业三系全弱的不能玩情况。
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