首先,介绍一下界面
额,一个小提示,鼠标点一下可跳过开头动画。
然后,英文界面的朋友们,按左下角的有两个齿轮的按钮,然后进去后拉到最下面,可以设置语言。
每日祭礼可以查看日常任务
然后是这个游戏的玩法大致上是这样:
人:
1人修电机,屠夫找人,人躲起来,转2。
2人躲过了屠夫,转到1,没躲过转到3。
3跑,人跑了,转4,没跑掉转5。
4治疗好自己,转1。
5被挂钩子,被救了转3,没被救转6。
6死了
然后经过一系列循环之后电机开完,大门通电,打开大门,成功逃脱。
屠夫
1找人,
2没找到转1,找到转3.
3追,追到转4,没追到转1
4把人挂钩子,然后转1
最后人走的的走死的死,地图里没人了,不用再被别人遛了,游戏结束。真是可喜可贺,可喜可贺啊。
以及游戏内场景道具的介绍。
这是大门,全地图共两个,开完5台发电机后大门就会通电,然后门左边墙上的箱子是门的开关,逃生者靠近后左键按住不放,就可以慢慢打开大门了
顺便说一下左下角的数字是还要开几台电机大门才能通电
几个人像是表示逃生者的状态(健康,受伤,倒地,上钩,已被祭献等)
电机图案边上有m2标记的图表示的是你的能力(每个屠夫有不同的能力)或工具(人类可以使用工具帮助自己)
右边四个彩图是技能。
最后心疼那个白妹1S。
中间的是板子,左边的是电机
板子可以翻下来,翻下来后会给屠夫报点。
屠夫无法通过有板子的地方,但可以使用空格键花费一定时间破环板子。
一般都是在被屠夫追的时候把板子翻下,逼屠夫绕路或碎板,从而拉开距离。
按空格可以翻越板子(限逃生者)(速度慢)
按住跑步键再按空格可以快速翻越板子(声音响,会给屠夫报点)
电机一般情况下是安静的,被逃生者修理后会随修理进度上升发出越来越响的噪音。
修的过程中会有qte即QuickTimeEvent(快速反应事件),就是一个细圈上有一段粗环,指针会从圈上方向下顺时针转,等到了粗的地方按空格就可以了。按到细的是失败,电机会爆炸,不会造成伤害但是修理进度条会倒退最大值的5%,并全图报点。无论屠夫在哪里都能听见电机爆炸的声音,并且还会有提示是哪个电机爆炸了。所以当你修的电机爆炸后,快点躲起来把,因为屠夫就要来了。
按到 透明的粗的是成功,会给你加50分,
按到白色部分是完美,会加150分并且修理进度加快最大值的5%。
只要是按到粗的部分,无论是成功还是完美都不会爆炸。
然后屠夫可以透视未修好的电机,并且可以破环修到一半的电机
破环后电机的修理进度会缓慢的倒退,直到有逃生者来修理或倒退了25%的最大修理进度为止。
电机被破坏后是不能在进度倒退的时候再次被破环的,如果屠夫破坏了一个电机,过了一会儿发现又可以再次破环了,并且你确定还没有到正常的破坏完成时间,就说明逃生者修过了这台电机,赶紧在附近找找看有没有人吧。
修完的电机也会全图报点,并发光,并且修完的电机无法被破环。
然后红色电机基本上方都会有一根有4个灯的杆子,逃生者可以通过寻找这个标志来快速寻找电机。
-
黎明杀机专题
- Dead by Daylight
- 发行商:Starbreeze Studios
- 平台:PC
- 类型:冒险解迷(AVG)
- 发售日期:2016年6月14日
- 进入专题>>
然后是箱子,逃生者可以通过搜寻箱子来获得一个道具来帮助自己。简单说一下道具的功能吧
道具有工具箱(使用可以加速修理电机,有的还可以解锁拆屠夫钩子,架子的功能)
医疗包(可以加快治疗速度,并解锁自我疗愈功能)
手电筒(可以使屠夫变瞎)
地图(可以记录地图内的电机等物品)
钥匙(没断的可以开锁)
鞭炮(貌似活动限定,现在应该没有啦)
窗户。
屠夫可以跨过窗户,但是速度极慢,通过让屠夫翻窗可以拉大与屠夫的距离。
但是,当你在被屠夫追逐的时候(有特殊的bgm)你的每第三次翻窗,窗口都会长出只有你可以看见的荆棘,持续一段时间,有荆棘的窗口你是不能翻的(别的逃生者和屠夫依然可以翻)。这被称为封窗。
柜子
人可以按空格躲到柜子里
柜子可以阻隔屠夫的视线,但人的喘气声还是会被屠夫听见(尤其是刚跑步完的人),受伤进柜柜子还会渗出血迹。
屠夫可以按空格打开柜子,如果有人,就可以直接扛到肩膀上。
屠夫检查柜子的时间不短(至少玩屠夫的人一般都这么认为),所以一般屠夫不会轻易翻柜子
因为被发现后会被屠夫直接抱起,所以人也一般不会躲柜子。
地窖
最后的逃生希望
地窖只有在死的人数和开的电机数之和>=5的时候出现。
地窖在只剩一个人在地图内的时候打开(或者对地窖使用钥匙,地窖会被强行打开1分钟)
跳地窖逃生可以在5000逃生分的基础上再加2000目标分。
跳地窖的过程中(虽然很短)但还是可以被屠夫抓住扛到肩上的。
因为lz杀机突然卡bug进不去了所以暂时这三没图
这是逃生者的操作指南。
如图,按住左Shift可以跑步,按住左Ctrl可以蹲走。
逃跑
在萌新期,经常会发生因为不熟悉地图和藏起来的时候不往身后看而被屠夫砍了一刀才发现屠夫已经看到自己的傻孩子,所以会逃跑是很重要的一件事。
大部分屠夫速度>人跑步速度>走路速度>蹲走速度
也就是说人一般是跑不过屠夫的。
当你被屠夫发现后,一直直线跑的话,绝对会被屠夫追上,所以要和屠夫绕障碍物。比如窗户和板子。
有些技能有加速效果,可以让你暂时速度超越屠夫从而拉开距离。
你跑步时会在周围产生只有屠夫可以看见的红丝,我将这些红丝称为“脚印”屠夫可以跟着脚印来找你,所以可以在拉开距离,躲开屠夫视角后走一段路,使红丝断开。
小提示:加速技能会让你进入疲劳(公共CD)状态,跑的时候疲劳消退速度会减半,而蹲可以让疲劳消退的速度翻倍。疲劳状态下无法触发加速技能
躲藏
屠夫靠近时一般都会有心跳,一般都是32米,有些屠夫心跳会小一些,听见心跳就说明屠夫在你附近了。
躲到大树后边或草丛里等可以躲过屠夫视角的地方,然后祈祷屠夫不会发现你吧。
一般许多看上去挺细的树都是刻印遮掩住一个人的(但是带道具的要小心,很多时候你以为自己躲好了,屠夫眼里那颗树边上的道具不要太显眼哦 )
还有一些堆在一起的箱子啊,轮胎啊,砖墙啊,都可以躲一个蹲下的人
小提示:柜子有时也是一个不错的选择哦。
治疗与救人
逃生者天生是没有自愈能力的,受伤后只能互相治疗,但是有技能和道具可以“解锁你的自我疗愈能力”比如医疗包(注意,没相关技能加成的情况系下,灰色的医疗包是无法在耐久用完前把你自己治好的)。
当人被挂到钩子上后,虽然自己基本没办法下来了,但是别人是可以把人救下来的,所以队友上钩后可以赶过去救人。但是如果屠夫守在钩子附近,建议还是开电机去吧。
上钩
上钩后人物下方会出现血条,血条会缓慢下降,总共分为两个阶段,阶段一是血量在50%以上的时候,可以按住左键挣扎,每次消耗约1/6血量,读条完毕有5%的几率可以直接下来(然后再次被守候在钩子边上的 屠夫砍倒)有95%的概率啥都不会发生,你浪费了1/6的血条。如果不挣扎,阶段一可以给自己队友争取大量的时间,同时你活的越久,队友救你的几率越大,所以建议阶段一别挣扎。
阶段二需要你不断按空格,不然血量会直接见底,这个阶段会有挣扎分,按的越久越多。
建议一直按为队友争取时间。
最后,血量见底后,伴随着献祭的动画,你死了。
左键轻击出刀砍人,如果人正在慢翻(无论翻窗翻板),出柜,从钩子上救人,且你离人足够近(而且你没有已经抱了人),可以直接把人抱起来
按住左键可以蓄力刀,屠夫会前冲一段距离,相当于增加了攻击范围。但没有轻击的直接抱人功能。
人被砍一刀受伤,两刀倒地,然后就可以抱起来,抱到钩子边上,把人挂上去了。
鼠标右键使用力量(屠夫专属技能)
空格可以踩板子,翻窗,把倒地的人抱起来,把抱起来的人挂在钩子上
r可以把抱起来的人扔下去(会增加人的挣扎进度)
抱人状态无法翻窗踩板
抱人状态可以透视地图上的(能用的)钩子。
这是逃生者的游戏准备界面
左上方第一个按钮
点击人物头像可以切换角色,点击九个头像下方红色按钮可以查看角色背景和专属技能。
专属技能是指在未解锁前只有该角色能学到的技能。
每个角色都有专属技能
角色在5.10.15级的时候血网必会分别出现三个专属技能
打勾表示技能已经解锁,锁表示未解锁,当该人物到达30,35,40级的时候,血网必定会出现技能传承,学了后就可以解锁技能
技能解锁后这个技能就有可能会出现在别人的血网里了
左上方第二个按钮
在这个界面你可以选择带哪些技能,是否要带上道具,是否要燃烧祭品
这是道具栏
如果你活着逃出了一场游戏,并且你把一个道具带了出来,那么那个道具就会出现在你的手上,你可以继续用,也可以收入仓库。
如果你死了,那么道具就被留在了你死的地方。你的队友可以拿走然后逃脱,队友就得到了你的道具。也可能直到游戏结束都没人把它带出去,那么道具就会消失。
提示:只要耐久没用完,逃出去后道具就会回复满耐久,但耐久一旦用完,道具就会消失。
祭品栏
祭品在游戏开始后就会被烧掉,因此无论你是否活着出来了,祭品都会消失
技能栏
无论如何都会陪伴你的求生好帮手(前提是你不转生的话)。
外物可能会离你而去,但技巧是无法被夺走的。
只要学会了,就不会被消耗,也没有耐久,想用就用。(但有些技能因为真的太过分了所以一局只能生效一次,有些则有冷却)
第三个按钮是血网,可以用血点去点血网的节点,从而获得节点上的物品或技能
节点被点完后会出现张新的血网,角色等级也会+1.
每张血网最多可以学到1个技能
第四个按钮是圣所,可以买传承,从而在不连人物的情况下让别的角色学习他的专属技能。每周三更新,每次4个。截了屠夫的图,但四五按钮人屠都差不多。
第五个按钮就是改变角色外貌
但是只有更鲜艳的衣服,没有隐蔽性更好的衣服
所以不用担心没钱买衣服就会吃亏。
屠夫选人界面
屠夫和人差不多,但是道具栏被力量栏取代,除非bug,不然屠夫的力量是和技能一样每局都能用的,但是附加品栏的附加品和祭品一样是一次性的,而人的道具的附加品只要道具带了出来是可以继续用的。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。