此次逆战测试服的开启主要是为了让广大玩家们对“欢乐防线”这个全新的塔防模式进行先行体验,不过相较于这个新的塔防模式而言全新的游戏界面给玩家带来的震撼更大(面目全非的感觉),所以今天就为玩家们介绍一下新版的游戏界面,争取让广大玩家们能够在新版游戏界面中不“迷路”。
要说变动幅度最大的无疑是大厅界面,现今正服中的大厅界面以游戏模式的选择为主要板块,而新的大厅界面则已活动介绍板块为主(玩家可以从中了解最新的活动咨询以及直链逆战视频库观看视频),至于游戏区域则进行了精简并且移至右下角(找频道开房、组队匹配以及打天梯都由此进入),从而对于玩家们来说在新的大厅界面中可以很轻松的了解到活动相关内容,相对的想要进行游戏则会变得复杂一些。
商城界面的变化倒不算大(仅仅只是进行了换肤),不过值得注意的是在商城首页中新增了“模式必备道具”这一导购窗口,从而让萌新们在购买模式武器时能有大致方向。至于套装展示、碎片合成以及靶场则直接加入到了商城的栏目中(方便操作)并且换上了科幻感十足的电路皮肤。
在仓库界面中新增了杀戮一栏(指代的是“杀戮地带”这一全新的PVE模式),在杀戮栏目中玩家可以分解武器获得配件,也可以通过配件制造来合成强力武器,只不过需要注意的一点就是在该栏目中制造出的武器只能在“杀戮地带”模式中使用。
而“杀戮地带”模式也有天赋系统(玩家通过天赋界面进入),并且该模式的天赋系统比较复杂。首先杀戮天赋总共分为三类(通用、攻击、防御),其次当玩家的天赋等级达到1、6、11、16、26时都会激活新的天赋,最后每个天赋技能都可以提升至五级,所以对于杀戮的天赋系统可以用种类多、数量多、升级操作多来概括,看来想要将杀戮的天赋升满并不是一件容易的事情。
那么关于新版界面的内容介绍到这里也就差不多结束了,总得来说新版界面肯定会给玩家们带来短暂的不适,但从根本上来说进行的一些优化还是极大方便了玩家们的日常游戏,最后自然是感谢各位玩家的此次观看,就让我们下回再见吧!拜拜~~
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。