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魔兽世界入门首选的职业,细节比较少,非常适合萌新玩家!这个职业就是猎人,输出还是不错的,而且可以单机玩!
如果真的是纯纯的萌新,原来从来没接触过wow的话,那直接玩9.0问题不大,无非就是先选一个职业,然后当成一个新游戏一点点开始玩。最难的是那些afk几个大版本之后回归的玩家。
我就是60年代开始玩wow,一直玩到熊猫人afk的,只要就玩牧师,各种治疗手法,细节都快形成肌肉记忆了。然后跳过了100-120的三个大版本。9.0前夕回归的,上线一看,尼玛,这都是啥呀,根本不知道怎么治疗了。当年afk的时候是戒律牧师,上线之后一直在找治疗术,恢复,快速治疗。然后是在同事的带领下,花了小一周的时间,每天晚上玩两三个小时,才逐渐适应现在的牧师治疗手法了。
不过也有人觉得WOW太复杂了吧,我05年的老玩家了,平时玩玩兽王猎养老,看别人挺猛地洗了个射击猎,我还去木桩那练习了一下,打了两个本还是上不去。按照题主的态度,新人不要来WOW了。
其实猎人打一个多重,获得一个技巧射击buff,接着一个瞄准或者急速射击打出aoe,然后再打一个多重获得技巧射击buff,后面再跟着打瞄准或急速,这么简单的机制还叫复杂?射击不是抠脚打么,射击都打不好,更别提盗贼和踏风了!
想起当年45级封顶的远古时代,我仔细阅读了猎人宠物的低吼技能说明“使你更容易被怪物攻击”,猎人是远程,谁想被怪打啊是吧?所以我就把这个技能关了。我就是手残党,打射击技能太多,所以一直玩兽王,感觉单体不差,就是A怪太弱,还好有一好基友一直不嫌弃我,每周带我打个低保。
真的很想玩魔兽,每次玩个半小时脑袋起码晕个10多分钟,最高记录玩到40级,直接厕所吐了。可能对3D画面不适应吧?我一哥们02年玩CS也是晕得吐出来。
暴雪设计也是奇怪。我之前玩法爷,后来觉得有闷了,改完邪DK。感觉好有挑战,要要监控伤口,还有符文符能,还有斩杀技。后来发现大米对近战太不友好,一顿操作猛如虎,伤害没远程高,人家也不愿意组。暴雪设计已经操作复杂就收益高点,操作简单就收益低点,现在是反过来。
其实现在的猎人带宝宝虽然损失10%技能,但是宝宝本身提供大约3%到7%的输出,外加狂野宝宝10%吸血,其实没差多少伤害,生存力多了不少,还能嗜血,当然,队伍里有能开的救不用带宝宝了。
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