《天命传说》在上上次更新之后增加了模拟战功能,目的就是要帮玩家测试自己所拥有的英雄的强度,而在最近一次更新中新增了特殊战斗模拟的功能,那么这2组的模拟战有什么不同?下面就来介绍一下吧。
常规战斗模拟:玩家英雄当前状态测试
模拟战:光杆司令
对面只有一个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在围殴单个目标的时候会有怎样的输出。
分析:这个测试可以用来测试对单个boss的副本的输出,例如组成一个通缉令世界公敌级的攻略队,我要组输出队还是防守队,输出够不够?牺牲一点输出来保证生存还能不能打过?
模拟战:木桩三傻
对面有3个敌人,主要用来测试玩家英雄当前在目标分散时候会有怎样的输出。
分析:可以用来测试打通缉令的一些单boss+2小怪时的输出情况。在通缉令中有部分boss会召唤2只小怪在旁边,而且小怪清了就会马上刷,这时候就十分考验玩家阵容的搭配了,那么这个模拟战就很好的帮助玩家分析现在输出的状态,哪个英雄是短板需要替换掉,哪个英雄是主力之类的。
这2个主要是用来测试玩家当前英雄目前输出能力,会有装备等级以及其他的影响因数在里面,目的就是让玩家能够从自己手上的英雄上配出最强阵容。
特殊战斗模拟:英雄最高星级状态测试
模拟战:光杆司令
对面只有一个敌人,主要用来测试玩家英雄最高等级下在围殴单个目标的时候会有怎样的输出。
模拟战:木桩三傻
对面有3个敌人,主要用来测试玩家英雄最高等级下在目标分散时候会有怎样的输出。
主要是用来测试玩家英雄在最高星数等级的情况下所能造成的伤害,减少了由于装备等级所造成的影响,目的是让玩家能了解到自己应该要培养哪个英雄(简单来说就是哪个英雄强)。
(让我吃惊的是刺客伤害这么高,而妮儿伤害比尤莉卡要低这么多。)
题外:左边是在光棍司令的测试中测试出来的,妮儿输出偏向群体输出,而且尤莉卡的输出是越打越高加之攻速非常快,输出方式不同,测试方式得出的结果也就不同,所以要测试队伍的输出记得要综合实际情况和英雄特性来测试哦。
不过在战斗模拟出来的仅仅只是测试,在实际的boss战中会有各种特殊情况会影响输出,比如boss的击退、眩晕之类的打断技能(这点在刺客身上就很好的体现了,模拟战是站桩输出,刺客输出的伤害不受影响,输出量自然就高)。那么关于天命传说模拟战的介绍就到这里了,最新的天命传说攻略和资讯敬请继续期待任玩堂天命传说攻略站:http://tmcs.appgame.com/
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