说完了这周新消息,那么所长想和大家聊一聊,为什么魔兽世界的玩家无论做什么都喜欢按空格蹦来蹦去呢?
这个答案如果你去百度,那可真是五花八门,回答什么的都有。
看似一本正经的有说"因为跳跃的时候走路比较快",还有"技能空档公CD比较长,不跳跃没事做",更有甚者直接就说了"完全就是闲得慌,多按空格只是为了保持手感热度,让自己随时有状态"。
光从百度问题上就能看得出来,这个为什么爱跳绝对不是心血来潮,而是玩家们从魔兽一出来就开始流行的一种操作。
然而这种跳来跳去,其实并非毫无意义的操作,只是随着版本的变迁,时光逝去,没事儿瞎蹦跶作为一种高端技巧已经潜移默化的被大众接受了。
今天借着怀旧服,所长就来为大家科普一波,为什么玩魔兽要习惯跳。闲话少说,先上GIF,一看就懂!
华生你发现什么盲点了吗?没错,当魔兽世界人物释放法术的时候,跳起来可以获得更大的AOE距离,这个操作技巧是不是非常牛逼?相信许多有过60级经历的小伙伴,都还记得自己跳跃奥暴,跳跃吹风这些骚操作,其实这在当年都是属于小技巧,跳起来放技能,确实判定范围要大一些!
翻看当年的华丽法师Saredna的PVP视频我们就经常能够发现这个机制的巧妙存在之处,图中冰环明明可以冻住两个目标,但是吹风却只能吹到一个,就是因为冰环那一下的位移触发了这个机制。而原地吹风就没有享受这个AOE范围加成,因此只能吹到一个目标。
除此之外,在斜坡上进行跳跃也可以让你的AOE变得更大,同时除了奥爆、冰环、吹风,牧师的神圣新星也是一样有这个效果,战士的旋风斩也有异曲同工之妙。法师的冲击波在跳跃的时候释放也会有范围加成。
但是一些必须站桩释放的技能就无法享受这个加成,例如骑士的奉献,术士的地狱烈焰。真是不得不说法师这个职业,就是暴雪的亲儿子!
如果你也喜欢怀旧服的这个设定,那所长就不得不给你介绍另一个牛逼的存在了,在当年的60级,牛头人拥有着这个游戏最大模型的判定,因此他的攻击距离是所有种族里最远的。是的,你没有听错,这个攻击判定甚至被玩家们当做BUG举报了,但是暴雪认真的回复,这并不是BUG。
那么这个判定比其他种族略大能获得什么优势呢?所长在这里给大家举几个例子。
牛头人战士——奥山联盟哨塔,牛头在一楼可以跳起来用旋风斩打断2楼开旗的敌对玩家。
牛头人萨满——冰霜震击跳跳砍,我打完你就放5-8码,气不气?
牛头人猎人——站桩输出许多会AOE的BOSS,其他人需要躲,但是牛头人猎人正好卡41码不需要。
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