给自己定位:
游戏初期就要想明白,自己打算怎么玩这款游戏 。从预算角度来讲,非重氪玩家要接受战力和忍者不可兼得的事实,如果你从一开始就知道要往哪个方向发育,就不会走弯路。比如一个追求战力的玩家刚开服可能会20招财体力买满,而偏向收集忍者的玩家会把金币攒起来买限定招募或者等许愿宝库这样的获取忍者碎片的活动,不大量氪金的金币只够发展战力或忍者其中一个方向但是就算是追求战力的玩家也请无论如何都不要错过高招忍者。
火影忍者手游是一款什么样的游戏:
火影忍者的核心玩法一直在PVP,但是却是一款毋庸置疑的慢养成游戏,慢到什么程度呢?有很多刚入坑的玩家会发现自己头一个月基本上全靠体验卡来获取A/S级忍者,高招只能抽碎片,金币不够花,决斗场敌人太强...种种问题导致游戏初期极其艰难。很多玩家选择退坑,也导致游戏的评价基本上是重氪重肝,但实际上正确的游戏方法可以帮助你平稳度过新手期,并且获得第一个A/S忍,战力到百万,决斗场段位也可以轻松暗部,最重要的是方法和耐心。
新手期如何渡:
过前期核心无非就是推图过剧情,体验下游戏的基本操作和手感,接着会随着等级的提升以及关卡的推进解锁各种玩法和活动。一般来说新区冲排行榜推图进度≈战力提升速度前期是游戏最肝的一段时间(半年后除去组织活动每天在线时间不超过半小时就可以做完日常)。这段时间会开启忍传、天赋、装备、通灵、神器、决斗场、积分赛勾玉、饰品、小队突袭、秘境探险、任务集会所等玩法。
看似复杂其实都是日积月累的战力积累系统,以及游戏界面右上角的各种活动和活跃度宝箱,都是金币和资源的重要来源。我们平时所说的日常就是指活跃度100在这里提一下重点,追求战力的玩家要注意组织是最核心玩法,加入本区的第一组织会大幅提高战力提升速度和三代,纲手的获取速度,不追求战力的玩家也不要选择死组织。
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