《燃烧的远征》上线以来,玩家比较难以忍受的就是战场,部落阵营超长的排队时间和战场荣誉的数量,都是比较影响游戏体验的问题。战场的优化亟待解决,国服和美服的玩家都在向暴雪反馈战场的问题,只是截至到目前,暴雪还没有蓝贴对此有所解释。但美服已经有玩家透露,战场的改变会“很快”到了,暴雪已经接纳了玩家意见。
![魔兽怀旧服:TBC将开启“转阵营”,增加战场荣誉,这才是优化](/game/uploads/allimg/210918/1013411W3-0.jpg)
因为战场排队,“很快”会开启转阵营
当前阶段,因为阵营的失衡,部落玩家排战场的时间大概需要30到60分钟左右,对于喜欢打战场的部落玩家,可能一天都在排队等待进入战场。这不单表现在国服,可以说全球服都是这样的排队时长,TBC怀旧服的单阵营数量优势,比60级版本更为严重,因为有了血精灵的加入!但暴雪并不是没有改变的想法,而是版本初期有更多其他的内容需要优先修复,后续就是解决战场排队的问题。
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目前,美服有消息透露,暴雪已经准备好了对战场进行适当的改变,为了解决部落的排队问题,主要就是上线“转阵营”机制,但转阵营会有适当的限制,就是单向转阵营,只允许部落阵营向联盟转换,而不允许联盟变成部落。这样可以起到阵营平衡的作用,对游戏的长久发展有着积极的帮助,其实“雇佣兵”机制可以更好解决排队,但雇佣兵只会让阵营失衡成为常态,所以暴雪暂时没有考虑加入“雇佣兵”的机制。
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战场荣誉点的获取会进行优化,会适量增加荣誉点
关于荣誉点的获取机制,目前TBC怀旧服玩家是有两个观点,一部分玩家认为怀旧服并没有削减荣誉点的获取数量,而更多的玩家认为TBC怀旧服沿用的是2.4.3版本的荣誉机制,减少了怀旧服第一阶段的荣誉点数量。对比原版玩家留下来的讨论,在2.3之前版本的荣誉点,玩家一天可以拿到2万到2.5万左右的荣誉点,更夸张的是,2.3版本有玩家在讨论一天刷7.5W的荣誉点难度如何!
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所以,跟转阵营一起到来的消息,就是暴雪还会适量增加战场荣誉点,重点是“适量”增加,而不是大幅度提升荣誉点。不管如何,这两个对TBC战场的优化,都会改善部落玩家的PVP游戏体验,就看暴雪几时能真正实装了,如果以“很快”的描述,应该能在近几个CD里面得到改变,毕竟这些优化拖得越久,越难留住玩家,特别是喜欢战场的PVP玩家,而且转阵营也利于暴雪对怀旧服的开源!
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总之,以目前TBC怀旧服的战场环境,转阵营是必然会到来的改变,不会有什么意外。战场荣誉点的增加,如果暴雪想要拖延玩家的毕业时间,那可能增加的数量不会很多,因为当前玩家对怀旧服的熟悉,目的明确的快速毕业,会导致后期无所事事而AFK。关键点,这些改动可能会在正式服9.1版本上线后才会在TBC怀旧服里面得到实装!
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