设计团队这次雷厉风行的改动,为我们带来了很多不错的出装思路,法师坦克这个冷门的类别得到了广泛关注。毕竟,莫德凯撒很快就完成重做了,法师坦克的装备需要进行一次深度的装备更新,相信这次的装备改动可以使得辛吉德、斯维因这种英雄可以重回版本。
这次法师装备暂定的改动计划如下
万世催化石
合成路线:红水晶+蓝水晶+250g
总价从1100g降低到1000g
生命值从225降低到150
唯一被动-永恒:受到的伤害5%作为法力值回复,造成伤害的10%作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
幽魂面具
合成路线:红水晶+增幅典籍+465g
总价从1500g降低到1300g
生命值从200降低到150
法强从35降低到30
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%,持续4秒
时光之杖
合成路线:万世催化石+幽魂面具+400g
被动:这个装备每分钟叠1层,最多10层
被动-永恒:受到的伤害5%+(0.5%每层)作为法力值回复,造成伤害的10%+(1%每层)作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%+(1%每层),持续4秒
兰德里的折磨
合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高2%伤害,最多到10%,持续4秒
深渊面具
合成路线:万世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值从340增加到400
移除10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害
唯一被动-永恒:受到的伤害5%作为法力值回复,造成伤害的10%作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
简单来说,现在幽魂面具的价格变得便宜了,还能够合成时光之杖,增加了这个小件的收益,设计师不希望一个小件只有合成一个大件的选项。时光之杖变成了一件中后期很强的装备了,叠层数的收益变得更高,那些持续输出的法师英雄可以选择它,而且能够提高战斗时的续航能力。新版时光之杖依然可以叠生命值、法力值和法强属性,只是上面没有文字说明。
幽魂面具也增加了新的升级选项,那就是深渊面具,设计师考虑将幽负极斗篷放回女妖面纱的合成路线,但又担心这件装备在中路法师对抗时过于泛用,毕竟当时深渊魔杖的版本中路都是裸出负极斗篷。因此,女妖面纱是否在之后的版本改动,还是要看设计师的心情。以上的装备改动,还需要在测试服中进行两周的观察,预计在9.13版本时上线正式服。
而“唯一被动-疯狂”在时光之杖和兰德里的折磨中的强化升级效果不同,时光之杖可以堆叠到更高伤害,兰德里的折磨更快堆满层数。设计师表示如果玩家同时购买这两件装备,是可以堆得更快而且堆得更高,这为持续输出的法师英雄提供了新的出装思路,真正意义上的又肉又有输出。
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