中午两小时打了近三十场斗技,2700到名士10星,个人对SP雪女算是有初步定位和理解,一句话概括:
SP雪女现版本更适合先手队或中速队,不适合加入坐地队和后手队,式神强度T1中流,对斗技有耐心的老哥(指可以接受3、4分钟一把斗技)可以培养并使用。
SP雪女的个人强度分析:
优点:先机抵抗盾,不容易被速攻队秒;群体青女房,提供了较大的翻牌可能,也给队伍进行走钢丝操作提供了保障;稳定单控可以提供很强的压制力;独特的疯批机制很克制某些个猪类式神(睡猪,奶岚)
缺点:极其怕控,被控了开不出大就是个白蛋;耗火量大,绑定千姬或招财;身板太脆,没盾容易被几刀剁成旺旺碎冰冰
总的来说,雪女处于T1中等梯队,有亮点也有缺点,要类比的话,和SP花差不多。
雪女的御魂搭配
个人首推招财,其次是青女房,最后是木魅,二四六带速攻爆伤,因为我做不出满爆的招财速攻爆伤,所以只能反堆爆伤,渣渣面板,轻喷。
队伍配置
我测试了三种阵容,分别是:
离川清雪岚,离川千吞雪,千镰铃般雪。
这三种阵容个人认为强度最高的是“千镰铃雪般”
这个阵容的厉害之处在于,可以通过06和雪女稳定控制对面两个单位,形成长久的5v3的局面,06和雪女的暴击抵抗盾给队伍增添了坦度,雪女的复活给队伍提供了较高的容错率,雪女的规律aoe给千姬的拔锤定胜负提供了基础。
队伍御魂配置与作用
千姬:招财速攻暴/速攻攻,作用是打火增伤收尾。
06:火灵速攻暴,作用是control对面核心位。
雪女:招财速攻暴/爆,作用是配合06control对面次核心位,顺便杀对方,关键时刻复活己方。
镰鼬:全家最快的招财,作用是拉条,以及在某些特殊情况下,通过消耗自己的阳寿完成翻盘。
般若:蚌精速命生,作用是防止对面裤裆藏花,顺便免去大概率存在的木魅之苦。
Tip:注意,雪女的速度一定一定要比般若慢,因为考虑到某些场合雪女要控鬼吞,得要般若先封被动,另外全队最低速尽量在185以上。
具体操作流程
镰鼬拉条,千姬插锤子,06拉对面最核心的位置,这个拉人没有具体限制,但是需要进行快速的逻辑演算,拉哪个单位,对对面影响最大,般若普攻或者开大,雪女开大冻对面次核心位,接下来基本就是重复这个过程,期间雪女会不断aoe,我这个面板的雪女初始炸一下是12000左右,这个伤害会不断增加,所以战斗也不会拖很久,操作快一点3分钟左右一把,当然,再次提醒,追求十秒一把斗技的老哥,不建议玩雪女。
Tip:关于雪女的复活队友时机选择,因为雪女的复活关系到后续的伤害输出,需要慎重抉择,所以我个人一般是在这两种情况下复活队友——对面已死两个单位或者一个超核心单位以上;06,千姬,般若都已阵亡。
关于BAN局斗技,因为时间不够,我只打了三把,ban的离,队伍还是千镰铃般雪,全赢了,但是因为实验数据过少,我就不妄言名士斗技雪女怎么玩了。
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